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11.
本文介绍了普通吹膜机组,生产厚度大,宽幅聚乙烯土工膜片的研制情况,对聚乙烯土工膜片的原料选择,研制过程中的设备及工艺改进做了介绍。  相似文献   
12.
融合触、听、视觉的多通道认知和交互模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
以触觉相关的多通道交互研究为立足点,结合经典的多通道假设和最新的认知理论,提出一种融合触觉、听觉、视觉的多通道信息认知加工模型,并就计算机端的信息处理过程提出了多通道交互的分层处理模型,分析了相应的多通道整合方法.该模型对交互界面与程序主体功能定义不同的实现路径,区分交互设备和交互信息处理过程,有利于从不同角度对交互界面的研究工作进行简化,避免高耦合度带来的冗余工作量;实现了一个融合触、听、视觉交互的实例.实例结果表明,利用文中模型能够降低多通道交互研究的分析难度并提高实验效率.  相似文献   
13.
针对当前网状信息可视化技术忽略了网状信息节点的可视信息的问题,提出一种面向网状信息的Radial+Focus可视化技术。首先介绍网状信息节点的信息详细度与先验重要度,并研究通过节点的交互历史计算节点的先验重要度的方法;然后研究了基于节点先验重要度的Radial+Focus布局算法;最后,给出了Radial+Focus可视化技术的应用实例和实验评估。实验评估表明,该技术能自然、高效地可视化网状信息,为用户对网状信息关系及网状信息节点的可视信息的分析提供有力的支持。  相似文献   
14.
李念龙  黄进  田丰  戴国忠  王宏安 《软件学报》2019,30(10):2927-2941
近年来,包含动态任务的交互式系统得到了广泛的应用.基于现有对用户与动态任务交互的研究,提出一个面向动态任务的定量化可计算的交互模型ICOMDT,用于解释用户与动态任务的交互行为,并实现用户意图预测.更具体地,将ICOMDT应用于运动目标选择任务,设计了两个实验以验证模型的有效性.实验1收集用户数据对模型进行拟合并预测用户选择的错误率,实验结果表明,能够很好地拟合且预测值也与真实值接近;实验2将模型对用户意图的理解拓展为一种辅助运动目标选择技术ICOMPointer,通过在具体的游戏场景中与Windows原本的选择技术及两种现有的增强目标选择技术对比,发现使用ICOMPointer选中目标的平均完成时间更短,完成速度更快.ICOMDT模型的提出对计算机理解用户意图,提高用户与动态任务的交互效率有着重要意义.  相似文献   
15.
现有的草图系统重在设计对象外形的表达,忽略了隐含在设计过程中用户思维活动的信息;另一方面,目前笔的交互方式尚不能自然、流畅地表达用户设计意图.通过分析草图界面信息对象和交互过程的特点,提出面向构思设计的应用系统框架ISF,以满足设计意图原型的快速生成;同时结合交互的任务、环境和用户偏好等上下文信排息,建立从物理设备到逻辑工具映射的交互模型,旨在为此类系统的交互设计提供一定指导的方法.最后给出面向轻纺行业服装设计的应用实例--草图图板系统.应用结果表明,ISF能够为此类草图应用系统的设计给予一定的指导,满足自然、流畅的交互设计要求.  相似文献   
16.
面向企业的数据集成建模方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对目前企业普遍存在的信息孤岛林立和数据断层的局面,本文提出了一种进行企业数据集成的模型——企业统一数据模型,应用该模型可以较好地解决企业混乱的数据环境,建立一个统一高效的企业数据平台。同时本文结合在炼化企业建立统一数据模型的经验,详细论述了企业统一数据模型的建模方法。  相似文献   
17.
大型舰船舰面保障作业指大型舰船携带的飞机从降落至舰面到起飞离舰的整个过程涉及的所有作业. 大型舰船舰面保障作业检测是个很有挑战的问题. 其难点是检测同一视频场景中并发的参与者位置交叉的保障作业. 本文提出一种基于视频事件的大型舰船舰面保障作业检测方法. 该方法将舰面保障作业视为更小粒度保障作业按一定约束构成的复杂事件. 先采用基于轨迹层次聚类的保障作业结构提取算法, 确定场景内保障作业的组合层次关系及各保障作业的参与者; 再采用基于作业模型的保障作业识别算法, 逐层识别保障作业类型. 实验结果表明, 本文方法取得良好的舰面保障作业检测效果, 可检测同一视频场景中并发的参与者位置交叉的保障作业.  相似文献   
18.
对一个电液主动悬架装置进行了研究.首先对该装置进行了分析并建立了该主动悬架系统的动力学模型,然后以装配该悬架装置的1/2车辆模型为控制对象,设计了一个力追踪控制系统.最后,采用MATLAB/SIMULINK对该控制系统进行仿真,结果表明,所设计的控制系统能够保证悬架具有良好的控制效果.  相似文献   
19.
多窗口目标跟踪算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
目标在复杂环境下运动,特征会受到光照、摄像机角度等因素影响,并且目标可能会被自身其他部分或者场景物体遮挡,为此,提出一种多窗口概念的视频目标跟踪算法,基本思想就是将目标用多个不同的窗口表示,每一个窗口对应一个跟踪器.这些窗口之间可以存在重叠,也可以包含被跟踪目标上下文信息,如在人脸跟踪中,有些跟踪窗口可以包含颈部信息、上衣颜色信息.然后利用这些窗口之间的位置关系以及在后继跟踪过程中的相似度来估计目标的真实位置.通过实验可以看出,提出的多窗口均值移动跟踪算法可以提高系统在遮挡、光照变化等复杂条件下的跟踪性能.  相似文献   
20.
一种任务优先级的综合设计方法   总被引:22,自引:2,他引:22       下载免费PDF全文
金宏  王宏安  王强  戴国忠 《软件学报》2003,14(3):376-382
提出了一种基于优先级表设计的调度算法.将任务的相对截止期和空闲时间这两个特征参数结合起来,综合设计任务的优先级表,使得截止期越早或空闲时间越短,任务的优先级越高,而且任务的优先级由相对截止期和空闲时间惟一确定.对于任意一个任务,可通过对设计的优先级表进行二元多点插值获得相应任务的惟一优先级.与传统的EDF和LSF算法进行仿真比较,仿真结果表明,通过优先级表设计方法来确定任务的优先级,提高了任务调度的成功率,降低了任务截止期的错失率.该方法可应用于实时系统中实时任务的动态调度中.  相似文献   
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