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101.
分布式的监控环境中,基于发布/订阅的push模式能及时地反映用户关注的最新信息,很好地满足松散通信的需要.但当订阅条件关联多条数据信息时,传统的订阅描述方法和匹配算法难以满足要求.提出了基于ECA(event-condition-action)的信息发布/订阅机制,利用ECA规则描述复杂的订阅条件,并初步研究了匹配方法.介绍了在卫星测试中该机制的设计实现及应用.  相似文献   
102.
基于感知的多方向在线手写笔迹文本行提取   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种多方向手写笔迹文本行的提取方法.该方法以视觉感知理论为基础,采取自底向上的策略,先将笔画组合成类比字符的笔画块,然后基于这些笔画块建立链接模型,最后采用分支限界搜索算法从链接模型中找出最优行排列.实验结果表明,该方法能有效地提取多方向笔迹行结构,并适用于弯曲文本行的提取.  相似文献   
103.
MTBuilder:一个多触点交互桌面界面工具   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于WIMP范式的图形用户界面工具不能解决多触点交互桌面的多指手势识别、界面组件朝向等问题,提出基于自然用户界面通用隐喻OCGM(objects,containers,gestures and manipulations)的多触点交互桌面界面工具箱——MTBuilder.首先用层次化多触点数据表示模型存储多触点数据,然后对多指手势识别器进行动态管理以加速识别处理,最后基于OCGM设计并实现界面组件库.通过多人信息浏览、城市规划等原型系统的开发和实验评估可以看出,MTBuilder能够为交互桌面界面构造与快速原型系统开发提供强有力的支持.  相似文献   
104.
一种基于XML的工作流过程模型的设计和实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
1.引言面对数字经济时代带来的不断增长的竞争压力,企业逐步寻求新的商业运作模式以适应这种变化。随着信息技术和Internet技术的迅猛发展,为适应这种变化提供了条件。企业不再满足于孤立、零散的办公自动化和计算机应用,而是需要综合的、集成化的解决方案。作为一种对常规性事务进行管理、集成的技术,工作流管理系统(Workflow ManagementSystem,WMS)的出现是必然的。如何建立企业业务过程模型是工作流管理系统的核心问题。  相似文献   
105.
对运动人体颜色与背景颜色近似时,单个颜色空间不能很好地刻画人体与背景之间的差别这一问题,本文提出一种多颜色空间不同颜色分量融合的策略,即对多个颜色空间的各个分量进行单独的人体检测,统计人体检测性能最好的若干个通道,对这些通道的前景进行融合,得到最终的人体检测结果。另外,为了处理动态背景问题,设计一种基于帧间差分法和定时刷新的背景更新算法。实验结果表明,在复杂场景中,该算法的检测结果要好于基于单颜色空间的人体检测结果,并且该算法能够有效地处理动态背景问题。  相似文献   
106.
PIBG Toolkit:一个笔式界面工具箱的分析与设计   总被引:12,自引:0,他引:12  
PIBG Toolkit是一个基于PIBG交互范式构造而成的笔式应用开发平台.PIBG Toolkit中包含了纸、框等多种交互组件,定义了纸、框和内容三个层次之间的静态结构和动态机制.开发者开发笔式交互系统时,可以用PIBG Toolkit来建立整体的软件框架和交互机制,并有选择地在系统中添加Toolkit。中所提供的交互组件,这样,开发者的精力将会集中在应用领域的内容上。目前,基于该平台已经开发出多个具有很好应用前景的笔式应用系统。  相似文献   
107.
一种面向混合实时事务调度的并发控制协议   总被引:3,自引:0,他引:3  
首先给出了一个两层结构的混合实时数据库系统模型,其中支持采用非定期任务调度算法来改进系统的性能.进一步,针对这种模型下混合事务的数据一致性问题,提出了一种新的并发控制协议——MCC-DATI.该协议采用动态优先级驱动的调度算法,通过限制非定期的软实时事务对硬实时事务的阻塞时间,保证硬实时事务的可调度性;同时,采用非定期任务调度算法以及基于时间戳间隔的动态串行化顺序调整机制来减少软实时事务的截止期错失率.仿真实验表明,相对于先前的混合事务的并发控制协议,该协议在不同的系统负载与截止期约束下都能够改进系统的性能。  相似文献   
108.
多核处理器环境下内存数据库索引性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
从20世纪80年代内存数据库出现时的T树到21世纪初出现的缓存感知的CSS、CSB+树等,都适应了当时的硬件发展趋势,具有一定的性能优势.随着计算机硬件技术的进一步发展,尤其是多核技术的应用与推广,新的多核处理器在提高索引性能的同时又给内存索引结构提出了新的挑战.文中对B+树、T树、CSS树、CSB+树等几个经典的内存索引结构在多核处理器环境下的性能进行了全面的实验测试,对其在多核处理器环境下不同数据输入、不同节点大小等多种情况下的性能构成与差异进行了比较和分析,总结了在多核处理器中影响索引性能的关键因素,为内存索引结构的进一步改进奠定了坚实的基础.  相似文献   
109.
安全攸关反应式系统的核心要求是:必须在指定时间期限内完成对外部事件的检测和目标事件的响应,否则会产生灾难性的后果.随着安全攸关反应式系统对智能化需求的日益增加,将规则推理应用于这类系统成为必然趋势.规则调度是保证规则推理硬实时约束的关键.为此,提出了一种基于图模型的实时规则调度方法(graph-based real-time rule scheduling,简称GBRRS).该方法对基于事件图的实时规则推理过程进行建模,提出了基于图的端到端推理任务模型,并给出了端到端推理任务的调度算法,保证了规则调度的安全性.采用模拟实验对GBRRS方法进行了验证,实验结果表明,与DM-EDF方法(通过直接映射把规则上的推理操作转成推理任务后,用全局EDF算法对其进行调度的方法)相比,GBRRS方法在规则调度成功率上平均高出13%~15%,且在规则集的平均负载较高时,仍保持着80%以上的调度成功率.  相似文献   
110.
基于交互式可视组件的分析决策环境研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对人类分析决策活动的分步骤、交互化特点,基于认知心理学相关理论研究了分析决策过程中的人机协同工作模型,提出了基于交互式可视组件的分析决策交互任务框架,建立了交互式可视组件的统一描述,研究了交互式可视组件的实现技术,包括运行过程中信息可视化技术、交互技术和配置过程中的交互历史复用技术等,构建了一个交互式可视组件的分析决...  相似文献   
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