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31.
基于Rete算法的多Agent的实时协同推理   总被引:2,自引:0,他引:2  
1 引言多Agent系统是由若干具有一个或多个目标的Agent按照一定的信息关系和控制关系以及问题求解能力的分布模式组成的系统,它主要研究一组在逻辑上或物理上分离的Agent之间行为的协调。目前,多Agent系统已应用于诸如空中交通控制、电子商务、通讯网络管理和作业调度等生产实际领域。Agent技术应用到实际领域时映射的对象一般有  相似文献   
32.
冰杏酒发酵工艺条件的多因子研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要介绍以新疆优质特色果品资源杏为原料,借鉴冰葡萄酒酿造工艺,采用人工冷冻技术酿制而成的冰杏酒的发酵工艺研究。通过单因素试验和正交试验,确定了冰杏酒发酵的最佳工艺条件为:发酵总糖浓度21%,发酵酸度7 g/L,接种量0.08%,发酵温度18℃。  相似文献   
33.
实时复杂事件处理系统(CEP系统)用于从原子事件流中检测出复杂事件,需要确保事件处理任务在截止期内完成.确保实时性的关键问题是如何估算系统中复杂事件处理程序(CEP程序)的最坏响应时间.现有针对一般程序的估算方法需要标注对象程序中子程序执行次数的取值范围.然而,CEP程序较为复杂,难以直接获知子程序执行次数的取值范围.虽然执行次数间存在关联关系,可以间接求解出取值范围,但这样得到取值范围不够严格,使估算精度较低,因此现有估算方法难以直接使用.提出一种CEP程序的最坏响应时间估算方法.采用新标注方式,通过对CEP程序的检测结构进行分析,归纳出子程序执行次数间的关联约束,并使用关联约束进行标注,替代了标注其取值范围,避免了标注困难.实验表明方法具有较高估算精度.  相似文献   
34.
由于视频媒体信息的线性结构特点,人们很难快速获取视频主要内容.利用视频资源构造超视频常需要借助复杂的计算机视觉技术,这给用户带来很大的认知与操纵负担.传统的基于时间轴或基于视频帧的交互方式在一定程度满足了视频的可操纵性,但仍不能有效辅助用户基于视频语义自然高效地组织与编辑视频,进而形成超视频媒体.针对这一问题,归纳了视频交互任务的类型及特点,分析了超视频媒体构造过程中的交互任务及相适应的草图用户界面,根据草图所表征的视频语义层次的不同,提出了情景草图与注释草图相结合的超视频构造方法并研究了相应的支撑技术,力求为超视频的构造提供简单、自然的交互方式.最后给出示例说明了如何利用草图有效地表征视频资源之间的语义关系进而构造面向视频语义的超视频.  相似文献   
35.
基于多通道融合的连续手写识别纠错方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
敖翔  王绪刚  戴国忠  王宏安 《软件学报》2007,18(9):2162-2173
在基于识别的界面中,用户的满意度不但由识别准确度决定,而且还受识别错误的纠正过程的影响.提出一种基于多通道融合的连续手写笔迹识别错误的纠正方法.该方法允许用户通过口述书写内容纠正手写识别中的字符提取和识别的错误.该纠错方法的核心是一种多通道融合算法.该算法通过利用语音输入约束最优手写识别结果的搜索,可纠正手写字符的切分错和识别错.实验评估结果表明,该融合算法能够有效纠正错误,计算效率高.与另外两种手写识别错误纠正方法相比,该方法具有更高的纠错效率.  相似文献   
36.
提出了面向实时应用的时态数据库系统 Agilor-TDB,详细介绍了系统的体系结构。针对实时应用 ,实现了实时任务调度。在数据存储方面介绍了基于时间区间的多级文件索引结构和高效的内存数据管理机制 ;在数据查询方面提出了高速查询缓存优化策略。此外 ,用 PN模型对系统并发控制进行了详细描述。  相似文献   
37.
面向车牌识别的区域分割技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
对车牌识别区域分割过程及相关算法进行了研究和讨论,针对某一类情况提出新的思路及方法:断点分析法确定字符区域位置;漫水法和边缘跟踪法结合进行区域分割。在此基础上,实现了一个汽车车牌识别应用系统。  相似文献   
38.
研究了具有模糊截止期的多控制任务的实时调度问题,提出了奉献度的概念和最大奉献优先(LDF)的调度策略.为了减小因任务间频繁切换造成的系统开销。提出了基于抢占阈值的最大奉献优先(TLDF)调度策略.最后,通过仿真比较了LDF和TLDF两种调度策略,实现了具有模糊截止期的控制任务调度,在减少并均衡控制性能损失的同时提高系统计算资源的使用率.  相似文献   
39.
针对经济犯罪侦查中线索信息数据量极大、信息质量不高(数据缺失、内容不一致、结构复杂等),并且目前大部分系统都着重于从宏观的角度对数据进行分析统计以及决策,无法针对某个具体领域的案件梳理出线索,找出破案关键的问题,研究了地下钱庄洗钱的交易方式以及交易数据的特点、犯罪网络中的结构特征,提出设计并实现了一个面向地下钱庄洗钱行为的可视化交互分析平台。该平台支持对异构数据的同一化,建立了数据模型以及可视结构,资金链的可视化分析,允许用户交互操作,并结合地下钱庄洗钱的交易特征改进了DBSCAN算法;讨论了该平台的系统框架及其关键技术,并结合实际数据给出了应用实例。该平台能够给予办案人员更直观清晰的思路,提高办案效率。  相似文献   
40.
在人机交互技术由以计算机演化为以人为中心的背景下,通过感知肌肉活动的手势识别方法,因其可穿戴性、隐式交互性和可靠性的特点在近几年得到了人机交互研究领域的高度关注.但目前的相关研究缺乏统一的语义分析模型和系统模型支持研究和开发.为此,分析讨论了交互手势的分类并归纳总结出适合肌肉感知方法的输入原语,提出基于肌肉感知的手势交互语义分析模型和分层处理的系统结构模型,旨在提高该类型交互应用的研究和开发工作效率.最后分析了办公室环境下的操作手势交互应用场景,给出了该语义分析模型和分层系统结构模型的应用实例.  相似文献   
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