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31.
自动化专业应用技术型人才的培养目标是培养具有创新精神及实践能力的应用型人才。文中介绍了创新问题解决理论(TRIZ:The-ory of Inventive Problem Solving)的起源及在国内外高校中普及的情况。为适应教学主导型高校自动化专业应用型创新人才培养的需要,提出了增设基于TRIZ的工程技术创新方法论课程;开展虚拟仿真实训教学;推广工程案例教学法和以科研优势带动开放实验室建设以及工程应用型教材建设等创新性工程教育的教学改革方案。  相似文献   
32.
露天矿区分类及生态重建结构设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于景观生态学原理和露天矿区所处的地理位置,按开采前的地质,地形、气候、生态等条件对露天矿区进行分类;按开采后形成的空间状态,对露天矿区采后环境状态进行分类,根据露天矿区分类特点,设计不同结构的生态重建模式,为露天矿生态重建规划设计,选择最佳生态重建方案提供理论依据。  相似文献   
33.
参数化尺寸标注系统开发技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种开发参数化尺寸标注系统的新方法,即基于模式匹配及其推理的方法.该方法借助于AutoCAD的尺寸标注功能及其存储格式,将国家机械制图标准所规定的尺寸标注模式与其相匹配,在归纳AutoCAD和国家标准的各种尺寸标注模式的基础上,设计了一个新的参数化尺寸标注系统,实现了智能化尺寸标注功能,使其能够准确地标注国标所规定的各种尺寸标注模式  相似文献   
34.
基于OSG的三维仿真平台的设计与实现   总被引:6,自引:5,他引:1  
为了使仿真设计用户高效、快速地制作各类仿真应用系统,采用OSG(Open Scene Graph)技术,开发了一个实用方便的三维仿真设计平台(简称3DVR).该平台在OSG基础上加以扩展,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,构成一个使用更加方便的高级API函数库,在必要时可以使用底层函数进行二次开发.文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、相应关键技术以及应用实例,提供了一种可供进一步研发复杂仿真系统与应用的标准中间件的的方法,封装了各种通用的复杂仿真算?使编程工作变得简洁明快.  相似文献   
35.
本文探讨了网络课件编辑制作系统的设计方法和体系结构。针对目前网络课件共享性差,且制作过程复杂等问题,本文提出了基于XML的网络课件的元数据著录模型和内容包装模型,实现了对远程教育标准的支持,解决了资源共享和数据交换的问题;同时采用基于时间线的多轨道的信息组织方式,使视频、音频、幻灯片、讲稿和目录等内容能够一次性同步合成,简化了课件制作过程,提高了制作效率。  相似文献   
36.
基于面向对象层次模型的网络多媒体课件开发平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
在开发网络多媒体课件非线性编辑制作平台的过程中,为了优化其功能和结构,采用面向对象的层次结构模型,介绍了该模型的概念、功能特点及在平台中的应用,构建信息资源体结构及其数据结构(带头结点的双向非循环链表),讨论了该平台同步编辑器的设计与实现,包括多媒体的同步合成、参考点的同步模型,并通过研究给出其同步算法。其中,算法的实现,是通过使用队列来存储视频流和进行相关的同步与交互操作。  相似文献   
37.
基于ObjectARX的无模式标签对话框的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在利用ObjectARX开发AutoCAD2000环境下的参数化图形设计软件过程中经常需要开发无模式标签对话框。文章讨论了利用ObjectARX提供的模式标签对话框类实现了无模式标签对话框,其功能与MFC下开发的无模式标签对话框相比,能更方便地调整对话框轮廓大小,能扩展标签个数,能记忆对话框数据,能在主对话框中任意插入控件。  相似文献   
38.
针对固定流水线技术中渲染效率低,对新一代GPU处理器应用不深入的现状,采用并行渲染技术,开发了一个实用方便的虚拟现实平台。平台综合运用OSG(Open Scene Graph)、OpenGL、Vtree等编程技术及知名开源软件和引擎,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,通过封装各种通用的复杂仿真算法,构成了一个使用更加方便的高级API函数库,使编程工作变得简洁明快,同时设计者在必要时也可使用底层函数进行二次开发。文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、并行渲染技术以及应用实例。  相似文献   
39.
叶霜霜  申闫春 《计算机工程》2012,38(20):256-259
为能在移动设备资源限制的情况下提供高效高质的地理信息系统(GIS)服务,分析研究移动GIS引擎的系统体系结构和类库结构.采用A*算法解决移动GIS最优(短)路径搜索的问题.通过对引擎内部层次结构的设计,结合手机GPS定位和电子地图等关键技术,在Windows移动平台上用VC++语言开发并实现一个移动GIS引擎系统.研究结果表明该引擎系统界面整洁,功能良好,且A*算法的搜索效率提高15%~20%.  相似文献   
40.
针对物联网远程感知、实时交互等功能需求,将增强现实技术与物联网的远程感知相结合,实现物联网设备节点在真实环境下的监控,跟踪定位和控制,并使用虚拟现实技术对设备节点的行为和状态作出模拟、预测,提出了一套插件化的平台架构和体系.运用视频数据获取、数据跟踪与分析组件封装、基于时间线的数据动态展示等增强现实关键技术,以OSG底层平台为基础,实现了一个开放性和扩展性强并具有行业针对性的软件开发平台.实验证明,该平台能较好满足不同设备、环境下用户远程感知、实时交互的需求.  相似文献   
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