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31.
石征锦  王子迁 《节能》1996,(11):14-16
摘要通过对高等学校能源使用现状的剖析,阐述了高校节能工作的紧迫性和必要性,依据高校能源使用方面的特点,提出了高校节能工作的途径  相似文献   
32.
吉林省柳河县地质灾害频发,主要的灾害类型有崩塌、滑坡、泥石流及地面塌陷.通过柳河县地质灾害调查,确定了县内的地质灾害类型、规模及分布特征,利用加权因素比较法对柳河县进行了地质灾害易发程度分区,与实际情况较为符合,可以对其他县市的地质灾害调查具有一定的指导意义.  相似文献   
33.
孔隙度是研究页岩气储层最基本的参数之一,通常采用美国天然气研究所(Gas Research Institute,以下缩写为GRI)的方法测定页岩总孔隙度。为了解决GRI方法存在的样品总体积测量不准和烘干温度、粉碎粒径大小、饱和压力以及平衡时间等参数缺乏技术规范等问题,选取四川盆地荣昌地区下志留统龙马溪组海相页岩为研究对象,引入材料学科GeoPyc 1360体积测定仪和AccuPyc Ⅱ1340固体密度仪联合测量页岩总孔隙度,探讨样品烘干温度、粉碎粒径、样品洗油、饱和压力和平衡时间等因素对页岩孔隙度测定结果的影响情况。实验研究结果表明:①页岩样品孔隙度测定的最佳烘干温度为110℃,温度过高有可能会改变页岩孔隙结构;②孔隙度测定的最佳粒径为10.00~0.25 mm,粒径过小有可能破坏页岩的骨架结构;③高成熟页岩孔隙度测定样品不需洗油;④最佳饱和压力选择0.66~1.03 MPa,平衡时间不少于10 min。结论认为,通过对孔隙度GRI测定方法优化,实现了页岩不规则样品外观总体积的测量,给出了海相页岩孔隙度测量适宜的预处理条件和测试参数,改进后的方法可以节约钻取柱塞样的成本、缩短测定时间,...  相似文献   
34.
《荣誉之路2:战争岛》分为城市战、丛林战、岛屿战三部分.共10个单人任务.时间跨度从1942年日美开战直到1945年日本投降。  相似文献   
35.
游戏简介“分裂细胞”是法国UBISOFT游戏公司成功塑造的经典系列之一,作为一款间谍游戏,它拥有自己鲜明的特点,故事情节也扣人心弦(剧本由著名军事小说家汤姆·克莱西执笔),随着新作不断的推出,其主角萨姆·费舍也被广大玩家所熟知。如今“细胞”在各处“分裂”,跑上了包括手机在内的所有的游戏  相似文献   
36.
刘平峰  王子九 《印染》1996,22(11):5-8
用含有适当交联剂和混合酸催化剂的聚乙二醇对不同织物进行整理,研究在不同的工艺条件下对整理后织物适温性能的影响,并对实验结果进行了讨论。  相似文献   
37.
38.
本刊曾经介绍过很多精彩的游戏,比如《分裂细胞》、《波斯王子》、《兄弟连》、《GT 赛车》、《金刚》以及《碟中碟》,均出自我们今天要隆重介绍的手机游戏制作公司gameleft之手,就连最近百宝箱中广受欢迎的动画题材游戏《丛林大反攻》也出自gameleft之手,自1999年成立以来,gameleft已经成长为全球最大的手机游戏专业制造/发行商,今天我们就带大家走进gameleft的游戏帝国。 说到手机能玩游戏,初期的记忆可能只有《贪吃蛇》和《俄罗斯方块》,虽然这些游戏也非常有乐趣,但是这样的游戏满足不了广大手机的需求,随着手机机能的提升与Java程序的广泛应用,一些复杂的游戏也陆续出现在一些手机上。 有市场,就有供应,1999年在法国,一家专门以手机游戏为业务的公司诞生了,它就是现在大名的gameleft。gameleft是法国Ubisoft集团(育碧软件,全球10大娱乐软件开发商)旗下的子公司,从建立公司的初始就是以制作高品质的移动游戏为理念,在那个年代,手机游戏的市场规模还非常小,掌上游戏99.9%被日本任天堂公司的GAMEBOY占领,gameleft专攻手机游戏的定位在当时确实是有点“超前”了,想让玩家的目标转移到手机游戏上来,确实是件不容易的事,在创立之初,gameleft在游戏业界只是无名小辈,和现在的高知名程序相比甚远。 当时手机硬件之水平的低下几乎限制了手机游戏的所有可能性,软件的基础是硬件,在当时手机普及率不高以及单色屏幕的制约下,手机游戏的生存空间非常小,加上每个手机公司都有自己的专有系统,虽然SUN公司的Kjava应用已经出现,但软件兼容性始终制约关手机游戏软件的发展,在这样严峻的状况下,gameleft开始了单色时代的创业。[编者按]  相似文献   
39.
公伯峡面板堆石坝面板裂缝成因数值分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
公伯峡面板堆石坝在蓄水运行以来出现了面板裂缝现象,裂缝发生于面板顶部水位附近,两岸坝段多,中间坝段少,且以纵向裂缝为主,而其他类似大坝面板裂缝大都发生在面板中下部,且多为横向裂缝。公伯峡面板堆石坝地处我国大西北地区,冬季气温低,昼夜温差大。本文分别从结构应力与温度应力的角度,数值分析了公伯峡面板堆石坝面板裂缝产生的原因。计算结果显示,温度应力是造成公伯峡面板堆石坝面板裂缝的主要因素,结构应力是造成裂缝两岸坝段多、中间坝段少的原因,纵向裂缝的发生是由库水位高而变动幅度很小所造成的。  相似文献   
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