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波澜壮阔的海洋对于许多玩友来讲是个充满梦与挑战的地方,那些玩过Eidos的《海盗》或是《大航海》系列的朋友们一定时常回想起率领强大的舰队的大西洋上鏊战一场的惊心动魄。Eidos的新作《不择手段》将再次让你体验到那神秘刺激的海盗生活! 相似文献
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游戏设计师往往是那些创造奇迹的人——整个游戏产业都由之而兴起:令双眼陶醉的图像细节、恍如身临其境般的虚拟动作以及那些渲染感情的设计技巧,他们很了解如何使玩家激动,但是玩家是否也对他们很了解吗?在本文中,一些最为优秀的游戏设计师将现身说法,谈谈游戏设计的焦点问题。 相似文献
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最近Gamesmania网站针对于《Dark Reign》(黑暗王朝)、《Battle zone》(战争地带)的制作,对Pandemic Studios的主管Joshua Resnick进行了采访,以下是一些简称: GM:Gamesmania网站 JR:Joshua Resnick DR:《Dark Reign》 BZ:《Battle zone》 GM:Pandemic打算如何制作BZⅡ? JR:与DRⅡ差不多,我们有许多设想,当然其核心部分将是我们对于BZ中最令人满意方面的强化。BZ是一款极为创新的原创作品,我们力求使那些核心要素一脉相承,当然我们会设计全新的故事情节、全新的战斗单位以及那些基本的元素……我们想努力使动作与战略更为水乳交融一些,这个世界也理应变得更为真实可信一点,更具有互动性,视觉效果上也更富震憾力,同时我们也让BZⅡ的世界更为危机四伏,当然也要加入一些有趣的游戏要素。对于多玩家作战模式理应加强,过去BA中未及导入的强大的即时行动理念(Instant Action)将在BZⅡ中出现,创作一个卓越的故事,使之更加让人欲罢不能,我想 相似文献
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国内银行重塑实录 与国外同行波澜壮阔的银行电子化大潮相比,国 内银行的重塑在时间上要晚得多,在声势上要弱得多,在形态上也要单调得多。但这绝不意味着我国银行重塑的前景会因此黯淡,恰恰相反,只要我们迎头赶上,在强手如林的金融业就必然有一片属于自己的绚烂空间。 ——中行:率先开通网上银行交易业务。中国银行是国内重塑银行行动的始作涌着,他们早在1996年2月就率先在因特网上建立自己的主页,成为中国第一家在WWW上向全球发布信息的银行。此后该行陆续开通国际收支申报、信用卡交易查询、集团客户等业务。1988年… 相似文献