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11.
各种集成位置服务(LBS)的社交和旅游类APP的广泛应用,产生了大量轨迹空间数据,利用这些轨迹数据挖掘游客聚集密度高的热门景点区域,对景区的智慧服务和应急管理具有重要意义。为此,提出了一种基于轨迹停留点空间聚类的景区热点分析方法。重点研究了聚类速度快、能处理噪声、可以发现空间任意形状聚簇的DBSCAN算法,针对其参数需人工选择的不足,提出了一种根据数据统计分布特性来自适应确定参数的改进方法。分别采用人工合成二维数据集、四维Iris真实数据集和景区轨迹停留点三种不同的数据进行了DBSCAN聚类分析及对比实验,结果表明该方法可以自动产生合理的聚簇划分,优于传统DBSCAN和k-means等算法。最后,依据轨迹停留点的空间聚类结果,在ArcGIS软件中实现Getis-Ord Gi*热点分析与制图,并依据分析结果对不同旅游景点进行热度分级,形成的热门景点分布与景区掌握的实际热度信息基本一致,证实了提出方法的有效性。  相似文献   
12.
基于二维QoS模型的Web服务组合   总被引:2,自引:2,他引:0  
在实际应用中,单个Web服务通常无法满足复杂应用的需求,如何组合已有的服务,从而提供更强大更完整的商业功能已成为此领域的研究热点。然而现行的SOA架构中,Web服务组合方法中很少考虑Web服务质量(QoS)问题,或者对Qos考虑得不够全面,这样,组合出的服务不能确保能够满足用户的QoS需求。针对这一问题,提出了Web服务的二维QoS模型,并使用了改进的UDDI规范,在此基础上给出了基于QoS的Web服务组合的有色Petri网组合策略。在满足用户组合服务的功能需求的同时,也满足了用户对服务质量QoS的需求,实现了需求服务的优化。  相似文献   
13.
在三维动画制作过程中,材质是视性属性的综合体现,是表现视觉艺术效果的关键之一.Renderman是一款在好莱坞的动画片中广泛应用,技术成熟并提供接口扩展的一流渲染器.阐述了利用Renderman的rsl语言编写shader的原理、方法和实践,并且给出了利用几何理论、分形理论、物理学等知识结合运用,在三维动画片<7℃>中,用Renderman中几个材质制作应用实例,特别是完整地给出了一种丝绸材质算法.  相似文献   
14.
张文元  谈国新 《图学学报》2022,43(1):163-171
针对现有的一些三维建模方法强调单一尺度几何模型构建,缺乏多细节层次(LoD)和语义信息表达,互操作性不强等问题,以国际开放标准CityGML为基础,利用矢量拉伸、基于几何特征和规则的语义信息提取、几何映射和语义映射等技术研究了建筑物多尺度几何语义一体化模型构建方法.采用开源Cesium库开发了一套基于WebGL的建筑物...  相似文献   
15.
分析了填海造地地价评估的特点,提出地价风险评估的方法与程序,并给出了应用实例.  相似文献   
16.
Windows桌面操作系统因没有一个供用户可方便地记录笔记、帐号等信息的软件工具而给它的用户带了许多不便.在对Linux操作系统GNOME桌面上的著名便笺软件Tomboy进行分析的基础上,采用C/S两层体系架构,选用基于Microsoft Visual Studio 2005开发平台档C#语言与Access数据库进行编程,实现个人数字助理系统;经过在Windows XP桌面操作系统上长期的试运行,该系统能够较好地满足Windows桌面操作系统用户日常工作学习过程中帐号管理与笔记管理的需求.  相似文献   
17.
演化算法中有很多不同的演化算子,每一种算子对于不同的优化问题都有自己的优点和缺点。提出了一种基于交流模型的多算子混合演化算法。在该算法中,有两个种群,使用两种算子:多父体杂交算子和Cauchy变异算子。种群间的信息交换通过个体交流实现。对23个标准测试函数的数值仿真表明,该算法具有良好的全局收敛性和鲁棒性。  相似文献   
18.
为了解决设备重启后的重新设置问题,提出了一种实现设备控制设置的存储和回调功能的方法.该方法采用VC 中的ADO数据库编程技术,将已发送的设备控制命令保存在数据源文件中,然后根据需要进行存取.实践证明,该方法简单、灵活,对设备的控制更加方便,提高了工作效率.  相似文献   
19.
在探讨城市CIS中空间数据几何精度改进途径的同时,着重讨论ARC/INFO软件的数据结构及为满足平差要求所进行的数据格式的转换.试验证明,所采用的方法切实可行.  相似文献   
20.
提出了一种基于整体平差的概格图像拼接方法,该方法把整幅图纸的4个角点作为拼接控制点,然后利用相邻扫描图像块重叠区中连接点的传递特性,通过量测与整体平差,算得各扫描图像块相对于图幅坐标系的几何变换参数,最后经重采样实现图像的自动拼接.所列试验表明,新提出的拼接方法速度快、精度高.  相似文献   
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