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各种集成位置服务(LBS)的社交和旅游类APP的广泛应用,产生了大量轨迹空间数据,利用这些轨迹数据挖掘游客聚集密度高的热门景点区域,对景区的智慧服务和应急管理具有重要意义。为此,提出了一种基于轨迹停留点空间聚类的景区热点分析方法。重点研究了聚类速度快、能处理噪声、可以发现空间任意形状聚簇的DBSCAN算法,针对其参数需人工选择的不足,提出了一种根据数据统计分布特性来自适应确定参数的改进方法。分别采用人工合成二维数据集、四维Iris真实数据集和景区轨迹停留点三种不同的数据进行了DBSCAN聚类分析及对比实验,结果表明该方法可以自动产生合理的聚簇划分,优于传统DBSCAN和k-means等算法。最后,依据轨迹停留点的空间聚类结果,在ArcGIS软件中实现Getis-Ord Gi*热点分析与制图,并依据分析结果对不同旅游景点进行热度分级,形成的热门景点分布与景区掌握的实际热度信息基本一致,证实了提出方法的有效性。 相似文献
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基于二维QoS模型的Web服务组合 总被引:2,自引:2,他引:0
在实际应用中,单个Web服务通常无法满足复杂应用的需求,如何组合已有的服务,从而提供更强大更完整的商业功能已成为此领域的研究热点。然而现行的SOA架构中,Web服务组合方法中很少考虑Web服务质量(QoS)问题,或者对Qos考虑得不够全面,这样,组合出的服务不能确保能够满足用户的QoS需求。针对这一问题,提出了Web服务的二维QoS模型,并使用了改进的UDDI规范,在此基础上给出了基于QoS的Web服务组合的有色Petri网组合策略。在满足用户组合服务的功能需求的同时,也满足了用户对服务质量QoS的需求,实现了需求服务的优化。 相似文献
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在三维动画制作过程中,材质是视性属性的综合体现,是表现视觉艺术效果的关键之一.Renderman是一款在好莱坞的动画片中广泛应用,技术成熟并提供接口扩展的一流渲染器.阐述了利用Renderman的rsl语言编写shader的原理、方法和实践,并且给出了利用几何理论、分形理论、物理学等知识结合运用,在三维动画片<7℃>中,用Renderman中几个材质制作应用实例,特别是完整地给出了一种丝绸材质算法. 相似文献
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Windows桌面操作系统因没有一个供用户可方便地记录笔记、帐号等信息的软件工具而给它的用户带了许多不便.在对Linux操作系统GNOME桌面上的著名便笺软件Tomboy进行分析的基础上,采用C/S两层体系架构,选用基于Microsoft Visual Studio 2005开发平台档C#语言与Access数据库进行编程,实现个人数字助理系统;经过在Windows XP桌面操作系统上长期的试运行,该系统能够较好地满足Windows桌面操作系统用户日常工作学习过程中帐号管理与笔记管理的需求. 相似文献
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演化算法中有很多不同的演化算子,每一种算子对于不同的优化问题都有自己的优点和缺点。提出了一种基于交流模型的多算子混合演化算法。在该算法中,有两个种群,使用两种算子:多父体杂交算子和Cauchy变异算子。种群间的信息交换通过个体交流实现。对23个标准测试函数的数值仿真表明,该算法具有良好的全局收敛性和鲁棒性。 相似文献
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为了解决设备重启后的重新设置问题,提出了一种实现设备控制设置的存储和回调功能的方法.该方法采用VC 中的ADO数据库编程技术,将已发送的设备控制命令保存在数据源文件中,然后根据需要进行存取.实践证明,该方法简单、灵活,对设备的控制更加方便,提高了工作效率. 相似文献
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谈国新 《华中科技大学学报(城市科学版)》1995,(2)
在探讨城市CIS中空间数据几何精度改进途径的同时,着重讨论ARC/INFO软件的数据结构及为满足平差要求所进行的数据格式的转换.试验证明,所采用的方法切实可行. 相似文献
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提出了一种基于整体平差的概格图像拼接方法,该方法把整幅图纸的4个角点作为拼接控制点,然后利用相邻扫描图像块重叠区中连接点的传递特性,通过量测与整体平差,算得各扫描图像块相对于图幅坐标系的几何变换参数,最后经重采样实现图像的自动拼接.所列试验表明,新提出的拼接方法速度快、精度高. 相似文献