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研究了Gadget子系统的体系结构,将Gadget子系统分为芯片驱动层和设备驱动层,分别论述了每层的功能及接口;以海量存储系统为例,分析了Gadget子系统与主机端进行数据交互的方式与过程,着重阐述了Gadget子系统移植的方法。在研究过程中,实现了芯片驱动层的S3C2410驱动程序,并将设备驱动层移植到S3C2410的嵌入式Linux系统中,最终在S3C2410的嵌入式平台上完整实现了海量存储系统的应用。该系统可将嵌入式设备的Flash的其中一个分区模拟为一个移动硬盘,使PC与嵌入式设备之间的数据交换更加容易。海量存储系统的实现可作为Gadget子系统中其他芯片驱动程序及设备驱动程序实现的参考,同时扩充了Gadget子系统芯片驱动层及设备驱动层的功能。 相似文献
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提出基于SCIM(Smart Common Input Method)的嵌入式输入法的设计和实现方法.实验环境是采用基于S3C2440A处理器、带有触摸屏的LCD的开发板,移植了最新的Linux 2.6的内核,采用Matchbox桌面系统.实验表明,移植和优化了的SCIM输入法在系统里运行稳定,资源占用少,具有很好的推广价值. 相似文献
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本文分析了嵌入式设备现有的节电技术和Linux系统的电源管理机制,并以iPAQ为例提出了一套使用以上机制来实现便携嵌入式设备的电源管理解决方案. 相似文献
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立体视频中视图间的视差估计是压缩的关键技术。针对视差估计中传统网格法的缺点,提出一种使用半规则的网格来估计视差的方法。该方法综合了节点均匀分布的规则网格和节点贴合物体边界的非规则网格这两种方法,选择具有最高的梯度和的行和列的交点作为网格的节点,并且利用每个节点的梯度值进一步剔除在缺少纹理区域中的节点,最后在多分辨率下混合块迭代和网格迭代对剩余的节点进行匹配。该算法剔除了匹配时易于出错的节点,同时也减少了需要估计的节点数。实验结果表明该方法改善了标准网格法的匹配质量,同时也降低了匹配的计算复杂度。 相似文献
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高阶统计量在运动目标检测中的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
采用基于视频技术的静态背景提取算法,利用二维图像的高阶统计量的固有特性,通过若干个连续或者不连续的图像帧,从含有运动目标的图像中提取出静态背景,最后将后续图像帧和已提取出的静态背景帧进行差分,实现运动目标的提取.本文方法和传统的帧差分方法相比,具有更好的抗环境噪声和自适应性.通过实验验证了本文算法的有效性. 相似文献
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