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在面向Artifact的业务流程管理系统中,业务核心数据实体Artifact具有动态时变性。Artifact状态是否正常关系到流程的运转成功与否,因此,验证Artifact的有效性是一个关键问题。针对该问题本文基于时间Petri网理论对Artifact的相关流程进行分析并获得其业务要求树,然后根据流程记录数据库中Artifact的快照构建出相应快照树,最后通过比较业务要求树和快照树而得以验证Artifact是否有效。 相似文献
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在移动宽带城域网中,如何获得更好的节能效果是移动设备面临的重要问题之一,IEEE 802.16e标准中提出称为休眠模式的节能机制。基于带有休眠延迟的节能类型I,建立带有休假延迟且休假长度指数变化的多重休假排队模型。通过嵌入Markov链方法及边界状态变体定理,对排队模型进行了分析,给出了系统切换率、能量节省率和平均响应时间等性能指标的解析表达式。通过理论分析和仿真实验刻画了不同系统负载下,系统性能指标与休眠延迟定时器长度的依赖关系。综合不同性能指标,构造成本函数,给出系统参数的优化设置方案。 相似文献
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带有接入阈值和超时隙的认知无线网络频谱分配策略 总被引:1,自引:0,他引:1
为了提高认知用户的响应性能,并降低传输中断的概率,通过限制进入系统的认知用户数据包数量,并令授权用户以超时隙为单位优先使用信道,提出一种带有接入阈值和超时隙的集中式认知无线网络频谱分配策略。结合时隙序号及系统中认知用户数据包的数量建立2维离散时间Markov链模型,给出认知用户数据包的平均延迟、吞吐量及信道切换率等性能指标的表达式。建立系统收益函数,针对不同的超时隙大小给出接入阈值的优化设置方案,并利用优化结果,进行系统实验。实验结果显示:合理的接入阈值和超时隙大小可以有效提高认知用户的传输质量。 相似文献
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针对云服务系统中虚拟机可以迁移的特点,提出了服务台数量可变的M/M/m(t)系统模型.构造基于子任务队长过程和虚拟机数量变化过程的两维马尔可夫链,利用矩阵几何理论得到了该过程的稳态分布以及该系统的稳态性能指标.在考虑服务水平协议的前提下,给出了系统需要开启虚拟机平均数的近似下界,并分析了不同参数对排队指标和处于on状态虚拟机数量的影响. 相似文献
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几种Ad Hoc网络组播路由协议的分析与比较 总被引:3,自引:5,他引:3
Ad Hoc网络是一种不依赖于固定设施的,自组织的无线网络,其组网快捷、方便,具有广阔的发展前景.在典型的Ad Hoc网络应用中,网络主机通过按组工作来完成一项特定的任务.因此,组播在Ad Hoc网络中是一个十分重要的功能.按照参与组播路由的结点构成的网络拓扑结构的不同,分别介绍了基于树的组播路由协议AMRIS,基于格网的组播路由协议ODMRP、CAMP、FGMP,和基于混合的组播路由协议AMRoute,并对它们各自的工作方式进行了分析,最后对它们各自的特点进行了比较. 相似文献
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针对认知无线网络中的非实时业务,考虑集中式频谱分配可以实现全局优化,分布式频谱分配具有更好灵活性的特点,引入随机退避和控制中心调度的协作机制,提出一种混合式频谱分配策略.基于系统中授权用户和认知用户分别占用的信道个数,建立一个二维Markov模型,在认知用户理想感知的前提下,给出系统的转移概率矩阵,并进行系统模型的稳态分析.导出混合式频谱分配策略下的信道利用率、认知用户中断率及阻塞率等系统性能指标,并通过系统实验,定量的刻画认知用户数,认知用户到达率及信道数对系统性能的影响. 相似文献
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CGI(COMMOM GATE INTERFACE)是外部应用程序与WEB服务器交互的一个标准接口。CGI应用程序可以完成客户端与服务器的交互操作。例如:一个能够访问外部数据库的CGI程序可以使客户端用户通过WEB服务器进行数据库的查询。 传统的WEB浏览方式均为单向,CGI的出现提供了交互访问能力,使得INTERNET漫游更生动更实 相似文献