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不久前,由中国建筑材料工业协会信息部与统计局公布的《2006年建材主要产品产量》数据显示,2006年我国瓷砖总产量为50.24亿m^2,其中产量居全国前三位的山东、广东、福建分别各占26%、25%、24%。虽然该数据所显示的各产区瓷砖产量和产区排位引发了广东陶瓷行业尤其是佛山陶瓷行业人士的一片质疑,然而该数据同时也充分映证了一个不容质疑的事实;山东陶瓷行业发展突飞猛进,其发展速度与广东不相伯仲。 相似文献
52.
DVE中的空间一致性及坐标转换 总被引:3,自引:0,他引:3
陈谊 《计算机工程与应用》2003,39(15):56-59
在分布式交互仿真系统中,空间一致的分布虚拟环境(DVE)是得到正确仿真结果的基础。该文给出了DVE中常用的坐标系统,地心坐标系、测地坐标系、拓扑坐标系、实体坐标系和欧拉角定义,并推导了它们之间的转换公式。将这些公式应用在“多武器平台综合仿真示范系统”的分布式虚拟环境中,解决了其中的空间一致性问题。系统运行结果证明了这些公式的正确性。 相似文献
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DBSCAN(density-based spatial clustering of applications with noise)是应用最广的密度聚类算法之一. 然而,它时间复杂度过高(
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网格拓扑压缩方法是计算机图形学的基础算法。该文方法是单分辨率,主要针对非三角网格模型的拓扑信息作无损压缩。算法首先遍历网格的所有多边形得到操作系列;然后对操作系列作霍夫曼编码;再对霍夫曼编码结果作基于上下文长度可变的算术编码得到最后的压缩结果。相比于对非三角网格拓扑信息作压缩的压缩比很高的算法,该算法得到的压缩结果更好。此算法的另一个突出优点是在解码时间和空间上有了改进——新算法可以在接收一个多边形的编码后立即完成解码并抛弃这个编码,从而使得该算法特别适用于在线传输和解码的实时与交互应用场合。此外,该算法还可以处理有空洞和柄(handle)的模型。 相似文献
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分布式虚拟环境中基于UDP的交互仿真方法 总被引:2,自引:0,他引:2
文章通过建立基于UDP(UserDatagramProtocol)的网络通信机制并设计、封装了有关的PDU(ProtocolDataUnit),实现了一种坦克模拟器视景子系统间的交互仿真方法。在中小规模的分布式虚拟环境系统中,该方法具有很大的优越性。 相似文献