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1994年 | 1篇 |
1990年 | 1篇 |
排序方式: 共有108条查询结果,搜索用时 0 毫秒
71.
本文采用互感器的方式来实现大电压大电流的采集,并通过程序对采集误差的不断校正,提高了检测的精度;采用无线模块传输的方式解决了有高速铁路通过时无法近距离测量牵引电流电压的问题;采用组态王做为上位机监测界面,可实现无人值守、不用任何操作的自动采集和存储。 相似文献
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74.
75.
76.
77.
基于HLA的三维虚拟环境 总被引:6,自引:1,他引:6
在分析了HLA体系结构及运行支撑框架(RTI)的基础上,提出了一个基于HLA的三维虚拟环境的设计和实现方案。阐明了此类系统的设计方法,着重分析了系统实现中涉及的仿真对象模型、信息交互机制、程序控制逻辑、坐标转换、实时性等关键技术问题和解决方案。最后在使用WindowsNT4.0的PIII高档微机平台上实现了该系统。实验表明,在综合分布交互系统SSS中,该分系统可实现与其它分系统的正确交互,场景刷新速率最高可达20帧/秒,基本满足实时性要求。 相似文献
78.
分析了Philips公司提出的I2C协议的主要内容,提出了一种在Linux平台下I2C协议的软件实现方法,除了给出硬件原理图之外,还编写出了软件主要部分的源代码,并指出了设计中的注意事项. 相似文献
79.
80.
陈谊 《计算机工程与设计》2003,24(9):11-13,31
在分布式虚拟环境(DVE)中,各节点的时间和事件处理顺序的不一致,将严重影响仿真结果。为解决这些不一致问题,分析了DVE中不一致问题产生的原因,给出了一种软件时钟同步的方法,解决了时间一致性问题;提出了一个基于回调滞后的事件定序新算法,解决了因网络延迟而造成的事件处理顺序的不一致问题。将这些方法初步应用于分布交互仿真系统一综合仿真系统(Synthetic Simulation Sysem,SSS)中,系统的运行结果证明了这些方法的有效性。 相似文献