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31.
对多核操作系统的发展状况进行了综述,指出了多核操作系统的发展滞后于多核技术发展的现状,介绍了多核操作系统的起源和国内外研究状况,分析了多核操作系统研究中面临的一些主要问题及已有的研究成果。最后,对多核操作系统的一些研究方法进行了总结。 相似文献
32.
采用基于马尔科夫链使用模型的软件测试,在状态与激励序列中,从“开始”状态到“结束”状态形成一个完整的测试案例.因此,输入和激励的选择对于产生高效的测试案例十分重要.提出一种激励选择 带概率约束的随机选择方法,以软件Markov链模型的状态迁移概率作为激励选择的约束条件,使用遗传算法中用于选择下一代种群的选择算子——轮... 相似文献
33.
运用多线程RTI服务改善3D图形性能 总被引:1,自引:0,他引:1
对于单线程的高层体系结构(HLA)应用,仿真领域的图形渲染进程和tick()调用期间的RTI进程共享CPU处理时间。当对象数量较少时(5-10个对象),性能(以显示帧率为标准)反而突然下降。性能下降是由于RTI进程和图形渲染进程之间的非线性竞争关系造成的。如果使用代理设计模式从主线程中分离出一个独立线程,让该线程运行所有的RTI服务,两个进程内部的依赖性也因此被消除了,性能恢复到了原来的状态,同时也改善了3D图形的应用性能。 相似文献
34.
根据实时多任软件的特征和各任务所占系统时间的非均匀分布,以任务模块为基本测试单元,提出一种实时多任务软件可靠性评价模型。由于任务周期、任务切换方式、切换频率以及任务故障率等基本参数易于分析和测试,因此该模型具有良好的可实现性和可扩充性,为实时多任务软件的可靠性评价开辟了一条新途径。 相似文献
35.
36.
本文通过使用Freescale公司的电场传感器MC33794设计并实现了一种新型的模拟游戏控制器。该游戏控制器使用C8051F310作为主控芯片,通过非接触方式感知手掌的姿态,转换为模拟量控制信息,起到能够在游戏的各个方向上控制力度的作用。 相似文献
37.
设计模式在光传输网管系统中的应用研究 总被引:2,自引:1,他引:2
设计模式是经过验证可复用的成功设计和体系结构,文中详细地分析了设计模式中的Builder模式、Bridge模式和Conmand模式在光传输网管系统中的应用,证明了在光传输网管系统中运用设计模式能够有效地提高系统质量、优化系统结构。同时也可以为其他的网管系统所借鉴。 相似文献
38.
39.
面向对象嵌入式GUI研究和模式应用 总被引:9,自引:0,他引:9
文中提出基于面向对象技术的嵌入式CUI模型——ECUI模型,给出该模型的体系结构,讨论系统可移植性、可视化等嵌入式CUI的关键技术。在模型建立的过程中,充分应用设计模式进行系统分析和设计。 相似文献
40.