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韦欢 《墙材革新与建筑节能》2014,(6):22-22
<正>本刊讯新疆伊犁州为了落实和完成好第二批"限粘""禁实"目标任务,将依据自治区墙体材料与建筑节能领导小组办公室《关于在烧结类新型墙材产品的认定工作中执行国家限粘政策事宜的通知》规定,积极做好2014年州直新型墙体材料企业的认定工作,按期完成伊宁市"限粘"和查布查尔锡伯族自治县、特克斯县、昭苏县、尼勒克县"禁实"的目标任务。 相似文献
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韦欢 《墙材革新与建筑节能》2014,(9):27-27
<正>本刊讯8月4日,广西南委、工信委、国土局、环保局、高宁市城乡建委组织召开关停淘新区管委会、经开区管委会等汰落后窑炉和粘土类烧结砖生部门负责人参加了联席会议。产企业工作联席会议,通报了市城乡建委总工程师杨涟主持此项工作进展情况,并研究代会议。市政府草拟关停淘汰开发区辖杨涟强调,相关部门要进区落后窑炉和粘土类烧结砖生一步统一思想,提高认识,加强产企业依法关停淘汰的决定及成员单位之间的协作,凝聚合有关问题。市法制办、发展改革力,推动关停淘汰砖厂工作的 相似文献
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作为一种艺术形式,游戏正处在一个过渡期,处在一个几乎未被承认的转折点上。未来的游戏将采用更深层的模拟来达到更高水平的交互性和复杂度,新玩家的学习上手过程也会得到简化。过去,大多数游戏环境都是建立在对现实世界粗糙的抽象化处理上的,既限制了玩家的表达又需要玩家学习一种全新的游戏术语才能玩。未来的游戏将在很大程度上依赖于更复杂、真实度更高的世界模拟(World representations),允许更多的自生性行为和不可预见的玩家交互。总的来说,这些新的设计范式不是对旧模型的简单改进,而是代表一个截然不同的思想方法,包括模拟真实世界中物理规则、处理人工智能以及界面可用性的方法。我们将以广受赞誉的获奖游戏《突出重围》(Deus Ex)作为一个范例,来讨论这些新的设计范式,并探讨会给下一代交互式冒险游戏带来复兴的深刻理论。 相似文献
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地平映射是用于计算凹凸映射表面阴影的一项技术.在可编程图形硬件上运用并扩展地平映射技术,力求更准确地表达凹凸表面的层次细节.采取在表面切空间对光照向量进行插值的方法,在多遍渲染算法的基础上,使用三维体纹理代替二维地平贴图,一遍渲染即得到较好的实时自阴影效果. 相似文献