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WUDP91多层分布并行处理系统 总被引:5,自引:0,他引:5
WUDP91多层分布并行处理系统是一个以计算机局部网络为基础,在网络工作站下连接多个处理单元,具有可变拓扑结构,两层分布并行处理功能的系统。在其上开发的多层分布并行操作系统和程序设计语言,使系统具有较高的执行速度和良好的并行效率。 相似文献
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TRQ:Ad hoc网络中基于QoS的可信路由算法 总被引:1,自引:0,他引:1
由于Ad hoc网络具有缺乏足够的物理保护、拓扑结构动态变化、采用分布式协作、节点的带宽和计算能力有限等特点,导致传统的路由安全机制不再适合Ad hoc网络路由协议的设计.同时,满足QoS需求的路由协议研究也是当前的研究热点之一.因此,本文引入非密码学方式中的信任模型,结合QoS的要求,提出一种既满足QoS时延最小又保证节点可信度尽可能高的新路由判据,采用分布式启发式算法TRQ来建立路由,并对该算法进行理论的可行性分析,最后采用仿真实验对TRQ算法进行了验证,又与经典的QAODV协议进行性能对比.总之,TRQ算法对网络的实时性QoS要求和安全都提供了保证. 相似文献
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Ad Hoc网络中基于惩罚机制的激励合作转发模型 总被引:1,自引:0,他引:1
由于Ad hoc网络中的节点受到自身处理能力、存储空间和电池能量等各种资源的限制,节点为了节省自身的宝贵资源经常会表现出自私性,因此激励自私节点之间合作转发成为Ad hoe网络重要的研究内容.为此,结合重复博弈理论的思想,首先建立邻居节点之间的单阶段博弈模型,得到对应的支付策略,并对该模型进行延伸,建立了无限重复博弈模... 相似文献
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在WDM网络中,由于每条链路上可用波长是动态变化的,在考虑波长转换延迟时间的条件下,实现实时组播连接的路由与波长分配是十分困难的。论文提出了一种用于建立满足延迟时限和延迟差要求的实时组播连接的分布式路由与波长分配算法。该算法假定每个节点没有全局路由信息,只根据关联链路的信息进行路由选择,且将路由与波长分配统一进行。组播路由算法以Prim最小生成树算法为基础,生成一棵满足给定延迟时限的最小成本树。对不满足延迟时限的目的节点,通过增加回路边构造回路再消除长延迟路径的方式,加入到组播树中。对不满足延迟差的目的节点,采用重构Steiner树的方法,使其满足延迟差的要求。波长分配使用最少波长转换和负载平衡策略。 相似文献
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Ad Hoc网络中一种基于防策略支付模型的安全激励合作算法 总被引:1,自引:0,他引:1
Ad Hoc网络中节点之间的正常通信都是通过节点相互合作来进行中继转发.但是,Ad Hoc网络由于受到自身能量、可用带宽和计算能力的限制,节点往往表现出自私性,因此激励节点合作转发的积极性成为当前AdHoc网络的研究热点.该文基于算法机制设计中的思想,对Ad Hoc-VCG模型进行具体分析,指出其存在的问题,提出了一种防策略和防共谋攻击的支付模型,设计了一种包含路由建立和数据包转发过程的安全激励合作算法ICTP.最后,通过仿真实验来验证该算法的有效性,并与Ad Hoc-VCG、COMMIT和LMOCP算法进行了性能对比.仿真结果表明:ICTP算法较其它3种算法在性能上有了显著的改善. 相似文献
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本文简要介绍了多层分布并行操作系统WUDP91-OS的特征及实现方法,着重描述WUDP91-OS的进程管理与调度策略、存储管理策略、动态重构策略及进程之间的通讯机制。 相似文献
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基于数据挖掘的入侵检测系统研究 总被引:7,自引:1,他引:7
文章将数据挖掘引入入侵检测系统,介绍了应用几种数据挖掘方法进行入侵检测的过程,其基本思想是运用数据挖掘的方法发现用户行为轮廓,检测新的入侵方式。并在此基础上提出了一种基于Agent的入侵检测系统模型,这种模型中数据挖掘Agent持续地进行挖掘分析并为检测Agent提供最新的检测规则。最后对该IDS中相关的问题进行了分析。 相似文献