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991.
本文报告了把一种高效率的敏感性分析方法一伴随算子法应用到一十水动力泥沙模型的一些初步工作。本文的目的和动机一是问答能否将伴随算子方法应用到包含多种时间尺物理过程的水动力泥抄数学模型中。二是探讨将所得到的敏感性信息如何应甩到与水刹、泥泥工程有关的问题中。将伴随算子方法应用到二维水动力泥沙数学模型中是完全可行的。尽管在数学模型中存在不可微的奇点.由于它们都是孤立的.利用分段求导可以构造伴随模型。 相似文献
992.
本文介绍了反井钻这一新型的竖井和斜井开挖施工设备,以及该设备在国内水电工程中的应用。实践证明,在适当的地质地形条件下,反井钻比人工正井法、吊罐、阿里马克爬罐法都具有明显的优越性,值得在国内其它水电工程中推广应用。 相似文献
993.
射流泵内不可压流动N—S耦合方程有限元分析 总被引:3,自引:0,他引:3
应用Galerkin有限元和Baldwin-Lomax湍流模型,求解射流泵内不可压粘性流动N-5耦合方程,得到了射流泵内部流动参数分布,给出两个计算实例,计算结果与滓测资料基本吻俣,从而为射流泵内部流场的数值模拟研究提供了一种新方法。 相似文献
994.
995.
用传输矩阵法计算了光量子阱结构的传输特性.计算结果表明:光子的束缚效应将导致频率的最了化,光子禁带中出现多个束缚态,且束缚态的个数与阱光子晶体的周期数相等,为设计所需要的多通道滤波器提供了理论依据.当在光量子阱结构的一种介质中掺人激活介质使得介质的介电常数具有一个负虚部,各束缚态都出现了较强的增益,从而形成高效的多通道放大器.随着介电常量负虚部绝对值的增加,各透射增益先增加后减少,中间存在一极值点,但各束缚态出现透射增益极值点的虚部、最大增益的大小以及出现脱增益的虚部范围都不同.而当组成光量子阱结构的一种介质的复介电虚部为止时,表现为对各束缚态的吸收.这一结果为光子晶体同时获得多通道超窄带滤波器和所需放大倍数的光放大微器件提供了理论基础. 相似文献
996.
997.
998.
在微波电路原理和半导体器件物理的基础上,设计和模拟了三种用于微波功率器件的测试电路,并且设计了与之配套的测试夹具.采用矢量网络分析仪对该测试电路和夹具,在3~8GHz范围内进行了小信号测试.模拟和测试结果表明,采用阶梯阻抗滤波器偏置网络的测试电路性能较好,比采用扇形线偏置网络的测试电路具有更宽的带宽.该滤波器偏置电路能够用来在整个C波段,即在4~8GHz内对微波功率器件进行测试.但是,微带叉指耦合电容没有起到取代贴片隔直电容的目的,原因是该结构对参数精度要求高,而PCB制作工艺无法满足这个要求. 相似文献
999.
采用InP/InGaAs HBT与PIN光探测器单片集成方案,对光接收光电集成电路(OEIC)的外延材料结构和生长、电路设计、制作工艺和性能测试进行了研究.基于自对准InP/InGaAs HBT工艺,实现了1.55μm波长单片集成光接收OEIC.发射极尺寸2μm×8μm的InP/InGaAs HBT直流增益为40,截止频率和最高振荡频率分别为45和54GHz;集成InGaAs PIN光探测器在-5V下响应度为0.45A/W@1.55/μm,暗电流小于10nA,-3dB带宽达到10.6GHz;研制的HBT/PIN单片集成光接收OEIC在2.5和3.0Gb/s速率非归零223-1伪随机码传输工作时可以观察到张开的眼图,灵敏度≤-15.2dBm@BER=10-9. 相似文献
1000.
H. Jonathan Chao Cheuk H. Lam Xiaolei Guo 《International Journal of Communication Systems》2001,14(7):663-678
Input–output queued switches have been widely considered as the most feasible solution for large capacity packet switches and IP routers. In this paper, we propose a ping‐pong arbitration scheme (PPA) for output contention resolution in input–output queued switches. The challenge is to develop a high speed and cost‐effective arbitration scheme in order to maximize the switch throughput and delay performance for supporting multimedia services with various quality‐of‐service (QoS) requirements. The basic idea is to divide the inputs into groups and apply arbitration recursively. Our recursive arbiter is hierarchically structured, consisting of multiple small‐size arbiters at each layer. The arbitration time of an n‐input switch is proportional to log4?n/2? when we group every two inputs or every two input groups at each layer. We present a 256×256 terabit crossbar multicast packet switch using the PPA. The design shows that our scheme can reduce the arbitration time of the 256×256 switch to 11 gates delay, demonstrating the arbitration is no longer the bottleneck limiting the switch capacity. The priority handling in arbitration is also addressed. Copyright © 2001 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献