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991.
实验教学是高校计算机教学的一项重要内容,本文针对当前大学计算机课程实验教学,从课前、课中、课后对教学进行了讨论,提出了一些建议.  相似文献   
992.
PTN是一种面向分组业务的传送网络和技术,它定位于城域网汇聚接入层,以分组交换为核心并提供多业务支持,既具备数据通信网组网灵活和统计复用传送的特性,又继承了传统光传送网面向连接、快速保护、OAM能力强等优点.  相似文献   
993.
介绍了数控冲床钣金加工CAD/CAM系统设计过程中遇到的模具自动匹配、夹钳位置设定与干涉检查、冲压禁区规避规划、特殊对象冲压计算、不规则曲线内阵列冲压计算等关键问题,研究并提出了有效的解决方案.  相似文献   
994.
物联网是指物体之间构成的网络,它是继计算机、互联网与移动通信网之后的又一次信息产业革命,它的发展和应用将会极大的带动人类社会的发展和进步.本文从理解物联网的内涵与特征出发,详细阐述物联网的发展现状,并在此基础上,探讨物联网未来的发展趋势  相似文献   
995.
本部分主要讨论了一种有效的多尺度方向变换--Contourlet变换的基本概念以及基于该变换的一种稳健数字水印算法.Contourlet变换在任意尺度上都能实现2的任意次方的方向分解,从而擅长于描述图像中的轮廓和纹理信息.  相似文献   
996.
计算机网络安全是保证计算机网络正常运行的基础,是计算机网络管理的重要内容.本文重点阐述了计算机网络安全问题产生的原因及解决的主要途径.  相似文献   
997.
21世纪的发展是依托强大精密而高速的信息技术的,并且伴随着创新.随着计算机技术和网络的迅猛发展,电脑平面设计被广泛应用于各个行业.印刷业、广告业、游戏业、影视业企业服装设计业、企业形象设计业、软件业以及互联网业.这么广泛的领域也必然决定了对电脑平面设计人才技能的要求会越来越高.因此在设计中熟练掌握计算机软件的操作尤为重要.  相似文献   
998.
多媒体教学的产生与发展使得教学手段、教学方式、教学效果都有了一个质的改变和飞跃,与传统的教学方法相比,它具有很多的优点,合理应用多媒体教学手段将对理论教学和实践教学的提高起到很好帮助,同时在应用过程中也存在一些问题需要改进.  相似文献   
999.
教学游戏是把游戏与教学结合在一起,使学生在玩游戏的过程中学到教学目标所规定的知识与技能.本文首先简要介绍了教学游戏的特点,然后详细介绍了教学游戏的基本结构和游戏体的设计.  相似文献   
1000.
人类深度感知立体图像质量评价方法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
立体图像质量评价是感知与显示的基础,也是立体视频系统设计的依据。由于图像的最终接受者是人,所以评价图像质量的关键在于其是否符合人类的视觉系统特性。通过对视觉非线性、对比敏感度、多通道结构和掩蔽效应等人类视觉特性的分析,提出一种符合人类主观感知的立体图像质量评价方法。该方法首先对图像进行5级小波分解,将图像的空间频率按视觉系统的掩盖效应特点分成6个频带分别进行滤波,以改变原始图像的空间频率,然后对每个频带进行相似度度量。根据对比敏感度特性对各个频带的质量评价结果进行加权平均,得到最终的质量评价尺度。实验结果表明,本文方法优于传统的客观质量评价方法,与人的主观感受有更好的一致性,能够反映图像的质量以及立体感。  相似文献   
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