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在分析MMPacking算法的基础上,提出了一种改进的文件分配算法。在按照MMPacking算法分配文件时,根据节点的文件累积需求度去完成文件的分配或复制,考虑了节点的剩余能力。文件分配在所有服务器节点中周期性地进行,每进行了一轮文件分配后,都要从第1个节点开始新的一轮分配。在开始新一轮分配前,服务器节点要按照服务器的剩余能力重新进行降序排列。在每轮分配中,每分配一次文件到某个服务器节点后,都要检测当前节点服务器的剩余能力是否大于下一节点的剩余能力,如果满足条件,则将重新开始新的一轮文件分配。改进后的算法降低了由于客户需求或服务器配置变化所要支出的额外成本,有效地达到了负载均衡的目的。仿真结果表明,改进后的算法优于MMPacking 算法。 相似文献
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随着虚拟现实与仿真技术的发展,头盔瞄准技术越来越多地应用于战斗机和直升机地面飞行模拟训练和实际作战。通过对单目视觉测量方法和四点定位模型的分析,论述了图像式头盔瞄准具的系统结构及工作机理,着重讨论了定位模型方程解的结构以及错误解的排除等关键问题。设计了头盔瞄准仿真平台,使用VC开发环境与Open-GL相结合导入3dmax模型,设置投影模型参数与相机标定参数一致,仿真相机成像过程,完成了系统组成结构和工作过程的仿真与模拟。仿真实验证明该模型能够完成目标的精确定位,可供从事头盔瞄准具设计和系统综合的工程师参考。 相似文献
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在分析和研究各类圆弧绘制算法的基础上,根据C.Maclaurin展开武构造了一个圆弧绘制算法.解决了圆弧绘制算法中的效率与精度之间的矛盾,是一个高效率、高精度的弧绘制算法. 相似文献
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斯托克斯光种子法固体相干反斯托克斯拉曼频移器的理论研究 总被引:1,自引:0,他引:1
以波动方程和受激拉曼散射(SRS)物质方程为基础,采用光种子法,建立了固体相干反斯托克斯拉曼频移器的归一化耦合波方程,研究了晶体中反斯托克斯光转换效率。在脉冲抽运条件下分析了归一化增益系数G、归一化相位失配系数ΔK以及一阶斯托克斯光种子的归一化光场振幅ψs0三个变量对固体相干反斯托克斯拉曼频移器的影响,并作出了一系列相应曲线,由所得曲线估算了各归一化变量的合理取值范围。分析结果表明,在ΔK=0时,通过增大sψ0来打破拉曼增益抑制的影响,其转换效率峰值可达到44%。而当sψ0较弱时,可选取合适的相位失配系数,反斯托克斯光转换效率可达40%。 相似文献
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