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91.
戴力农 《艺术与设计.数码设计》2007,(3)
本文从当今设计师的普遍方法讨论开始,提出设计缺乏研究,设计师缺乏对使用者本身的关注。文中引入了人类学的人种志方法,简要介绍给设计师,并提供了一个设计案例的片断供大家了解如何将人种志方法应用到设计研究中。 相似文献
92.
随着共享经济的繁荣,共享单车应运而生,单车再度成为城市居民重要的出行方式之一。然而,伴随着共享单车的兴起,车辆停放、运营维护、安全隐患等一系列问题逐渐浮现并愈演愈烈。由于共享产品自身的发展模式、产品设计、运营手段等都处于一个探索阶段,使得这些问题一直未能有效解决。文章旨在通过TRIZ理论的物—场分析法对共享单车平台存在的一些问题进行解法探究,提出解决方案。 相似文献
93.
张晨 《数码设计:surface》2008,(2):127-129
产品创意是新产品概念开发的前提和基础,需要汇聚所有参与人员的创意能力;而且,企业管理者必须意识到创意是企业宝贵的无形资产,在产品开发中不仅要采用有创意的人员,而且需要对产生创意的过程进行有效的管理! 相似文献
94.
杨溢 《数码设计:surface》2008,(8):99-101
本文通过对上海人民广场和威尼斯圣·马可广场的多角度审视与对比,对目前中国城市广场盲目地进行人性化设计提出质疑,剖析现存于城市广场设计中的现象与问题,并对当今中国城市广场人性化设计给予了新的诠释,呼吁人性化的公共场所。 相似文献
95.
ZHOU Yi 《艺术与设计.数码设计》2008,(11)
人们透过视觉符号来表达自己民族的文化内涵,同时,也通过对传统文化的学习,了解在社会语境中网络信息符号所传达的含义。传统图案是整合了符号形式(signifier)与符号的意义(signified)两者之间的潜在力量。信息设计应该如何通过网络整合,有效地进行视觉传达是设计师们日益关注的焦点。懂得如何在网络符号中融合传统图案元素,注入新时的代需求,才能将中国传统图案赋予新的生命。本文的研究将从传统图案中包含的符号性来挖掘和思考。 相似文献
96.
姚君喜 《数码设计:surface》2009,(10):44-46
对敦煌石窟艺术的探究,不仅要立足于艺术形态对其进行分析,还要从实用艺术的角度进行探讨,从而使古老的敦煌艺术与现代设计应用实践密切结合。对敦煌设计艺术美学的探讨,主要立足于"由器入道"的研究思路,从敦煌石窟艺术的基本形态出发,系统分析敦煌艺术中蕴含的现代审美理念,总结敦煌艺术与现代设计艺术应用相结合的途径及方法。基于此,本文拟重点探讨敦煌设计艺术美学研究的基本思路和方法。 相似文献
97.
韩琳 《数码设计:surface》2009,(10):259-261
在现代生活中,产品不仅仅是一个简单的、代替人类劳动的工具,在很多情况下对人的生活方式也起到重要的引导作用。所以本文在通过对国内外老年产业及现有产品的调研,分析老年人的实际需求,更充分考虑以人为本,人性化等内容的设计思考,提出更适合我国老年人使用的产品设计,并能更好的给老年人的生活方式提供科学、健康的引导。 相似文献
98.
贡霖江 《数码设计:surface》2009,(3):175-177
时间,是人类永恒的追问。随着科技的进步与生活方式的改变,人类发明了种类繁多的计时器。从原始的太阳钟到现在的原子钟,计时器追随者人类的进步的步伐,经历了计时精度由模糊到精确地过程。而计时器的种类也经历了从单一型到多样化的蜕变。计时器,感知着人类的发展与文明。本文将从人类与计时、中国生活方式与计时器、西方生活方式与计时器、计时器的"再设计"四个方面探讨计时器,同时对未来计时器设计提出思路。 相似文献
99.
盛晓峰 《数码设计:surface》2009,(4):158-160
在IF中国奖2008年度的评选中,第二代英特尔学生笔记本电脑以其为学生贴切的设计而获奖。英特尔新兴市场研发部一直以来致力于对学生电脑的开发,目前已有两款产品上市。本文结合了在产品设计开发工作中的经验及体会,以学生笔记本电脑的设计为例,从产品设计方法入手,大致介绍了以用户为中心(UCD)的设计方法在产品设计中的运用。 相似文献
100.
丁悦 《数码设计:surface》2009,(11):87-89
国内本土设计在发展了若干年以后,已经进入了将传统图形元素简练、抽象化的阶段,平面设计中的图形元素很多来自于传统图案,经过了设计师的再设计,呈现出非凡的态势。传统图形元素有很多种,不同的文化背景具有不同的含义,经过现代设计的洗礼以后,能准确传递出丰富的意义,不过设计的好坏与否,在于设计师的自觉,因此本文想要探究的是,传统图形元素如何通过解构的手段,较为系统的进行新的图形设计的探索。 相似文献