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《Planning》2017,(35)
随着互联网技术的迅速发展以及网络通讯设备的普及,以携带方便、通信及时为主要特征的移动媒体,如智能手机、平板电脑等越来越普及化,在大学校园内,几乎是人手一部。高校学生使用移动媒体,让高校学生管理环境发生了变化。移动媒体不仅仅是一种传播工具,更可以为管理者所用,积极推进高校学生管理工作。高校学生管理者要从挑战和机遇两方面出发,明确移动媒体对当下学生管理工作的影响,才能更好地在学生管理工作对策中发挥移动媒体的优势作用。 相似文献
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《Planning》2013,(9)
"文如其人"命题由于表述的过于简洁抽象,容易滋生出多意理解,因而在历史是一个争论很大的命题。本文对这个命题及其反题做了一些梳理工作,试图找出此命题能够成立的限度和前提条件,并尝试重新构建"文"与"人"之间的关系。 相似文献
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《Planning》2015,(34)
传统媒体与新媒体互相渗透、融合成为传媒业发展趋势,这种趋势是媒体抢占新的舆论阵地和市场的必要手段。推进传统广播与视听新媒体面向市场进行资源整合与拓展,正是为了在日渐激烈的媒体市场竞争中重新赢得战略优势。通过分析传统广播与新兴视听媒体融合的现实背景、具体实务及战略思路,可以看出传统广播在转型期的发展轨迹。 相似文献
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近年来,“限广令”“限娱令”“限外令”不断限制电视的广告风、娱乐风、克隆风等等;新媒体的迅猛发展又严重瓜分电视的广告份额和受众。面对双重夹击,省级卫视实在是危机重重。鉴于此,提出省级卫视可以通过定位、后区、体验、织梦四个策略来保住自己的市场份额。 相似文献
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通过对“11·22”青岛中石化榆油管道泄漏并引发爆炸的新闻报道分析,我们看到央视新闻在追求真实性、客观性、全面性的同时,还采用flash动画这一新媒体的技术来对爆炸发生记录进行补充.社会传播环境风云变幻的今天,新闻采写方式的多元化缩小了媒体机构与普通受众之间的信息鸿沟.在新闻报道中,如何既做到了表现手法的生动呈现,同时又遵循最基本的新闻传播规律,是值得业内正视的问题. 相似文献
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"《中国酒文化研究第二卷》发行仪式暨中国白酒文化论坛"于2011年12月17日至12月19日在宜宾学院召开。与会代表深入讨论了"酒的历史"、"酒及其文化的内涵及价值""、酒文化的营销发展战略""、酒文化的物质基础探析"等问题,同时高度评价了《中国酒文化研究第二卷》。 相似文献
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随着短视频媒体形态的发展以及大众娱乐方式的变革,短视频在音乐大众化传播领域占据了不可或缺的地位。竖屏独特的视频形态增添了很多新的商业变现途径,也让商业产品的宣发竞争愈发激烈,对于竖屏的视频传播可视化设计需求日渐凸显。本文以音乐类短视频平台——“抖音”为例,对其音乐可视化传播活动及价值进行分析解读,找到音乐可视化特定要素,进行短视频再设计。通过分析竖屏视频快速发展的成因、手机用户信息需求和使用习惯等,分别从音乐可视化概念的特点、优势、设计要素及传播美学等方面进行探讨,尝试将音乐审美与短视频视觉表达手段相结合,以展示“视听结合”的多元艺术表现形式,进而研究听觉与视觉语言之间的关联和转换。研究发现自媒体带动了电子媒介人的崛起,从电子媒介人的基本概念出发,认识到电子媒介人是该媒介社会中的传播主体,进一步理解以“抖音”为主的短视频APP带来的“人人皆创作者”的自媒体属性,在一定程度上促进了“抖音”等短视频APP的音乐可视化发展。 相似文献
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本文讨论了一种基于Linux的MP3播放器的设计。系统基于Linux操作系统,利用GNU开发工具进行软件开发,使用C99标准的C语言编写,利用开源的高质量MPEG音频解码器MAD对MP3文件进行解码生成PCM数据,用ALSA中的PCM接口处理PCM数据,最后将数字信号转化为模拟信号,实现MP3音频的播放。 相似文献
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5G具有超带宽、超低时延、广连接等特点。5G赋能下的体育赛事传播可以实现多场景应用、多视角观察、智慧观赛及跨屏虚拟传播等功能,对于建构移动互联网时代体育赛事视听传播新生态有着重要的影响。然而,5G技术在赋能体育赛事视听传播新感官体验的同时,也让体育赛事视听传播面临着投资成本高、过度沉浸导致泛娱乐化、体育竞技精神和人文精神缺失等问题。对此,从技术与现实相结合的视角,思考5G在体育赛事视听传播中的路径建设与传播效果。提出优化资源,5G基站与4G基站协同合作;回归体育的竞技性,避免泛娱乐化传播;移动终端和可穿戴设备向大屏化、轻便化和可操作化方向发展,以期为5G场景下的体育赛事视听传播提供一些可行的建议。 相似文献