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991.
将图像进行提升小波变换,分别对高低频采用不同的融合方法,得到融合后图像。并引入信息熵、相关系数和清晰度等性能指标对融合后的图像进行分析。实验结果表明,此提升方法在融合图像质量上优于传统小波变换。  相似文献   
992.
Although realistic textile rendering has been widely used in virtual garment and try-on systems, a robust method to simulate textile with a realistic appearance and high fidelity is yet to be established. We propose to use a novel hybrid geometric- and image-based rendering (GIBR) method to achieve photo realistic representation of textile products. The image-based technique, with its radiance synthesis algorithm, enables us to recover the reflectance properties of textile in an environment photo, and thus can render the appearance of textile material. The geometry-based technique, with its traditional illumination model of assigning illumination parameters extracted from the original scene (such as radiance and chroma dispatch), makes it possible to interactively manipulate 3D virtual objects in the “real” environment. Our realistic textile rendering method has advantages over the traditional ones in its easiness to implement and its wide range of applications.  相似文献   
993.
该文在对图像特征分析及相似检索方法研究分析的基础上,提出了一种基于色调局部累加直方图与纹理特征结合的相似性匹配度量算法。该算法不但缩短了查询时间,而且通过实验证明,该算法有较高的检索率。  相似文献   
994.
该文介绍了将Access数据库中的图文混编内容导出到Word文档的方法,并给出了用Visual Basic 6.0实现的程序实例。  相似文献   
995.
网站的设计过程中图像是重要的元素之一,是网站整体风格设计和布局设计中的重点。我们看到丰富多彩的网页,都是因为有了图像的作用,如果网站中全部都是纯文本的网页,就会显得非常枯燥。而如何在普通IE6.0以下版本的浏览器中输出透明图像一直困扰着图像制作新手,该文以Photoshop CS版本举例说明在网页中透明背景图像的几种制作方法及优化技巧。  相似文献   
996.
单源最短路问题是算法研究中由来已久的一个问题,在算法领域早期已经得到了较好的解决,但是在应用计算机语言实现的过程中往往不够优化,导致较高的时间复杂度和空间复杂度。从原始的迪杰斯特拉算法入手,进行透彻分析,在算法思想和实现方式上提出一种全面优化的算法方案,并给出了核心代码。实现过程中使用了堆的数据结构,并在具体的实现过程中进行灵活的优化。经过理论的算法复杂度分析,以及实际的数据测试,都证明全新优化后地单源最短路算法计算耗时非常少,空间复杂度也得到很大程度的降低,应用价值更强。  相似文献   
997.
ELGamal公钥密码系统中涉及大整数的运算。虽然某些计算机语言(比如ruby)能支持任意精度的运算,但由于密码系统对效率的要求很高,不适合用它们来编写实际的系统。文章采用c++语言,应用LIDIA库来实现完整的ELGamal公钥系统的加解密过程。  相似文献   
998.
虚拟场景建模关键技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
李敏杰 《现代计算机》2009,(11):26-28,59
虚拟场景建模技术是虚拟现实技术的基础和核心。目前虚拟场景建模技术主要有三种类型:基于三维几何图形绘制技术、基于图像的绘制技术和基于几何图形混合图像加速的绘制技术。基于图像的绘制技术是计算机图形学的一个研究热点。  相似文献   
999.
描述一种矩形图像拉伸为任意四边形图像C++实现算法,此算法通过线性变换方式,建立起一个任意四边形图像上的任意一点与标准矩形图像中确定点的映像函数.经对比剥试,该算法效率高效,稍加扩充可应用于更为复杂的变换中.  相似文献   
1000.
运动模糊参数的检测是图像恢复过程中的关键问题。对于匀速直线运动模糊来说,检测出运动模糊的方向和距离后。结合运动模糊恢复算法即可完成对模糊图像的恢复。从运动模糊图像的传输函数出发,经过分析,总结得出其频谱图的特点及规律以及同运动参数之间的关系。运动模糊图像的频谱图上会出现一些等间隔的相互平行的暗色条纹,可以根据这种关系在频谱图上提取运动参数。  相似文献   
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