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提出一种基于边界轮廓的区域生长算法提取各个细胞的图像,并运用阴影恢复技术进一步得到每个细胞的三维高度场数据,这些三维数据可用于计算细胞表面曲率。整个提取算法分为三个步骤:轮廓跟踪、区域生长、基于SEM成像条件的三维形状重建。考虑到重叠细胞的统计特征,只需提取处在最上层的细胞。实验结果表明,该方法具有很强的可行性和实用性。 相似文献
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现在的显示器分辨率越来越高,实际显示出来的文字也就越来越小……我们自己用用还OK,但偶尔老爸老妈坐在显示器前面,就可能会抱怨说看不清文字了。虽说WinXP的“放大镜”可以把显示器指定区域的内容放大显示,但用起来实在不方便。那么,为什么不试试Zoomlt呢?它的全屏放大功能不仅实用,而且还很有震撼力呢! 相似文献
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以海涂围垦区为例,利用普通克立格插值法和序贯高斯条件模拟方法对土壤盐分的空间分布进行估值和模拟,并利用序贯指示条件模拟进行不确定性评价.结果表明,样区东南区域土壤盐分含量较高而北部区域盐分含量低.由普通克立格法得到的土壤盐分的空间分布整体比较连续,具有明显的平滑效应,估值结果数据的分布频率趋于平缓.序贯高斯条件模拟结果整体分布相对离散,突出了原始数据分布的波动性,其模拟结果数据的分布频率相对集中.预测精度上,序贯高斯条件模拟的预测结果精度相对较高.以评价标准204 mS m-1作为土壤盐分含量的阈值进行的序贯指示条件模拟结果显示,在土壤盐分含量较高的东南部地区,超过阈值的概率超过75%,而北部很多盐分相对含量低的地区,超过阈值的概率值都低于25%.以超阈值概率为0.9、0.85和0.8三个值来选取盐分的高值风险区进行空间不确定评价,结果表明,联合概率比单点统计的概率更为严格,在划分较大范围高盐风险区域时,最好同时采用联合概率来进行信度评价. 相似文献
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查找表技术可以使纹理过滤变得容易处理,其计算精度不再依赖于纹理的密度.目前常用的有Mipmap技术和区域求和表技术.区域求和表技术使用一张预先计算的表格,该表格的每一个值代表由纹理图像左下角和当前点所确定的长方形区域的纹理值之和,它在相同性能的情况下能提供比mipmap过滤算法更好的视觉效果.由于该算法需要更多的内存空间和内存读写次数,本文对算法进行了改进,使之更适合于硬件实现. 相似文献
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基于运动区域划分的H.264低复杂度模式选择 总被引:1,自引:0,他引:1
为降低H.264编码器的复杂度,提出基于运动区域划分的模式选择算法.首先利用已编码宏块的运动信息识别运动对象的内部区域和边界区域,然后利用已编码宏块的模式信息对边界区域的运动剧烈程度和细节复杂程度进行进一步的划分,从而将视频内容划分为运动性质不同的区域,并选择合适的模式对其进行编码.实验结果表明,该算法平均节省编码时间达47.95%,有利于实时应用;同时PSNR平均下降约0.06 dB,不影响主观视觉效果. 相似文献
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