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141.
针对多输入系统的自由递阶变结构控制方法对碟形飞行器的复合控制问题进行了研究,问题在于如何协调执行机构之间的关系.为了优化系统的稳定性,通过对碟形飞行器所受合外力和力矩的分析可以得到碟形飞行器动质心运动动力学方程、动质心运动学方程、绕动质心转动的动力学和运动学方程、以及角度关系方程等数学模型,再进行小偏差线性化,得到纵向通道变质量矩/推力矢量复合控制线性化方程.其次,针对碟形飞行器变质量矩/推力矢量复合控制系统,设计了关于双输入系统的自由递阶变结构控制器,并进行了仿真.结果证明,与传统的PD控制器的仿真结果进行了对比.自由递阶变结构控制器对于正弦波的跟踪效果更好. 相似文献
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143.
虚拟手术仿真中人体软组织形变技术的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
对虚拟手术仿真中人体软组织形变技术进行深入研究,利用OpenGL三维图形标准建立了基于质点-弹簧物理模型的虚拟人体软组织形变系统。围绕虚拟手术仿真中人体软组织形变的逼真度和实时性两大要素展开研究,通过对比四边形网格结构提出了改进的基于质点-弹簧模型的正六边形几何拓扑结构,并对软组织形变动力学模型及其数值积分算法、软组织形变力反馈计算模型进行了讨论,针对以往的虚拟手术器械与软组织表面接触时作用点的最近邻质点求取算法存在的不足,提出了改进的求取算法。实验结果表明,改进的算法在模拟软组织形变时具有较好的稳定性和实时性。 相似文献
144.
在夜深人静时,静静地聆听一首美妙的歌曲,心情格外地放松舒畅。此时,耳机便成为静夜中唯一陪伴你的朋友,将美妙音乐娓娓道来,演绎一个人的精彩…… 相似文献
145.
146.
首先介绍了布料动画中建立离散型布料物理模型的原理和方法,然后提出了一种简单的风场物理模型并深入探讨了将其应用于已有离散型布料模型中的方法,最后利用OpenGL三维图形编程接口在Windows平台上实现了整个布料动画的模拟。实验结果表明,文章提出的风场模型能够与普通布料物理模型相配合,并真实地模拟出布料的各种空气动力学效果。 相似文献
147.
148.
基于RecurDyn软件的动力学和运动学仿真分析功能,对连接器受到冲击振动时复位弹簧的弹簧力作用进行了研究。首先建立了连接器模型并导入RecurDyn软件,设置模型材料属性,根据连接器工作要求在模型中添加运动副、接触副、模型驱动;然后添加复位弹簧并设置弹簧刚度属性;最后仿真得到了接触板振动过程中弹簧的作用情况。本文的研究成果为后续连接器结构设计和复位弹簧选型提供了参考。 相似文献
149.
150.