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31.
针对目前网络地理信息系统体系结构难以实现Internet环境下的异构空间信息的互操作问题,深入分析其主要原因,在对现有网络地理信息系统的三层体系结构进行深入分析的基础上,提出一种基于Web services的网络地理信息系统体系结构(Web-based geographical information services visualization architecture,WebGISVisA).WebGISVisA体系结构通过Web services对各个地理信息系统组件进行包装,实现各个组件的跨平台操作,从技术上使得客户端和服务端达到了负载平衡,完成了WebGIS三维的虚拟现实,实现了在Internet下空间数据互操作和跨平台的功能,最大限度地达到数据共享.  相似文献   
32.
基于VRML-Java的零件参数化仿真的实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
以实现基于网络的三维形体的参数化仿真为目的,采用VRML-Java作为开发平台,以螺栓零件为例,提出了实现零件交互式、参数化、动态仿真的一种方法.  相似文献   
33.
随着虚拟现实技术不断发展,360度视频编码开始成为研究热点。应用于虚拟现实的360度视频与传统的视频相比分辨率更高,编码数据量更大,在实际应用中面临传输带宽有限的瓶颈,编码效率问题有待解决。归纳分析了国际标准组织联合视频研究组(joint video exploration team, JVET)正在制定的360度视频编码投影变换技术及其编码优化方法,综合对比了各变换技术的编码性能。根据当前最新研究成果,对下一步研究需要解决的问题进行了探讨总结,给出未来的研究方向和思路。  相似文献   
34.
正最近Oculus推出了新一代Crescent Bay原型产品(图1),而在上个月,三星也刚刚发布了Gear VR,另一科技巨头谷歌则推出Cardboard。虽然上述三款产品名称各异,但是它们都有一个共同的特征,那就是虚拟现实设备。今天就让我们看看,虚拟现实设备到底有着什么样的功能,它又是如何工作的。科技扫盲——认识虚拟现实设备虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技。从字面理解就是一种通过虚拟设备模拟出现实环境的设备,它借助电脑、  相似文献   
35.
新型冠状病毒疫情迫使在线教育飞速发展,急需虚拟现实技术创建一个高度逼真的学习情境,提高学生的实践和动手能力。这种技术为虚拟教学中的学习者提供了极大的兴趣,使传统的教学过程同时具备资源共享和远程协作的特点。基于VR技术的"面对面"课堂,利用虚拟实验系统在支持多用户在线共同学习的同时,在一定程度上改善了传统教学资源不足的缺点。通过使用虚拟仪器、模拟仪器实现远程实践教学过程,形成知识、学习和实践相结合的新型教育体系。文章结合阅兵式和春晚的VR直播技术,在网络教学、在线教学中的应用,进行了分析研究,对教学效果进行了评估,并总结和探讨了VR教学的优势和劣势及其与传统教学融合发展的问题。  相似文献   
36.
根据当今社会人们对虚拟现实越来越高的需求,对建立虚拟校园进行了初步的研究,找到一种简便的建立虚拟校园的方法,通过3dmax和OpengL的结合建立一个功能完善的虚拟校园环境。也为有关三维建模,场景漫游,交互方式、虚拟小区、虚拟城市的研究建立起示范、试验作用。  相似文献   
37.
热点聚焦     
《互联网周刊》2014,(7):12-13
正2014中国互联网大会新闻发布会暨春华论坛召开3月20日,2014中国互联网大会新闻发布会暨春华论坛在京召开,工业和信息化部电信管理局市场处处长裴玮、中国互联网协会秘书长卢卫、副秘书长孙永革以及互联网企业代表、媒体代表共300余人出席了发布会。2014中国互联网大会将于8月26日~28日在北京国际会议中心举行。大会以"创造无限机会,打造新时代经济引  相似文献   
38.
随着科技和传播媒体的多样性发展,影视新闻的受众人群在不断增长,新闻从当初的报纸,刊物,更多地向电视,网路方面拓展。而有一些新闻报道因为新闻采访者无法立即到达现场拍摄影视资料,但又需要通过一些画面使观众更好地了解新闻事件的发展状况,所以运用动画手段重现虚拟现实在新闻传播中具有很重要的作用。  相似文献   
39.
大多数影像设备与3D API都是基于平面影像设计的,因此,一般而言实时渲染图像并不能直接运用于球幕显示,必须通过称为"几何校正"(Geometric Correction)的运算才能产生正确的最终结果。目前主流的几何校正方法或者依赖昂贵的硬件设备完成,或者需要通过复杂的算法实现,对于缺少程序设计背景的创作者来说无法自由掌控。文章介绍了一种利用3D API中成熟的纹理渲染(RTT)与纹理映射(Texture Mapping)技术生成球幕图像的方法,不涉及任何C++或HLSL编程,在任何支持RTT的三维引擎上均可实现。  相似文献   
40.
正本系统密切结合国家重大工程应用中的迫切需要,主要集中在当前虚拟现实系统中的TB级甚至PB级海量场景数据的快速处理、存储与发布、GB级复杂场景实时交互绘制以及高并发协同交互分析等技术难点进行深入研究,研制了一个超大规模分布式虚拟现实综合集成支撑平台,可以应用于大规模联合作战模拟演练、复杂产品设计与仿真计算、海量多维海洋信息可视化分析、以及城市规划和数字博物馆等多个行业领域,可以克服当前我军数十万个武器  相似文献   
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