全文获取类型
收费全文 | 66444篇 |
免费 | 2982篇 |
国内免费 | 1942篇 |
专业分类
电工技术 | 19370篇 |
综合类 | 3794篇 |
化学工业 | 1754篇 |
金属工艺 | 1966篇 |
机械仪表 | 9476篇 |
建筑科学 | 1791篇 |
矿业工程 | 2143篇 |
能源动力 | 1156篇 |
轻工业 | 1885篇 |
水利工程 | 591篇 |
石油天然气 | 727篇 |
武器工业 | 694篇 |
无线电 | 8958篇 |
一般工业技术 | 2658篇 |
冶金工业 | 1199篇 |
原子能技术 | 132篇 |
自动化技术 | 13074篇 |
出版年
2024年 | 518篇 |
2023年 | 1767篇 |
2022年 | 1989篇 |
2021年 | 2339篇 |
2020年 | 1579篇 |
2019年 | 1569篇 |
2018年 | 736篇 |
2017年 | 1236篇 |
2016年 | 1299篇 |
2015年 | 1847篇 |
2014年 | 4007篇 |
2013年 | 3217篇 |
2012年 | 3824篇 |
2011年 | 3999篇 |
2010年 | 3556篇 |
2009年 | 4024篇 |
2008年 | 4380篇 |
2007年 | 3484篇 |
2006年 | 3311篇 |
2005年 | 3266篇 |
2004年 | 2989篇 |
2003年 | 2706篇 |
2002年 | 2175篇 |
2001年 | 1900篇 |
2000年 | 1500篇 |
1999年 | 1213篇 |
1998年 | 1081篇 |
1997年 | 867篇 |
1996年 | 681篇 |
1995年 | 763篇 |
1994年 | 563篇 |
1993年 | 536篇 |
1992年 | 604篇 |
1991年 | 561篇 |
1990年 | 595篇 |
1989年 | 594篇 |
1988年 | 50篇 |
1987年 | 20篇 |
1986年 | 7篇 |
1985年 | 1篇 |
1984年 | 3篇 |
1983年 | 4篇 |
1982年 | 4篇 |
1981年 | 1篇 |
1980年 | 2篇 |
1979年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 0 毫秒
961.
本文对虚拟机器人软件的产生背景进行了阐述,介绍了虚拟机器人软件的发展现状,并着重研究虚拟机器人软件的内在效益价值,以及如何更好地发挥提高其价值效益。 相似文献
962.
963.
964.
有时将文档发送给他人时,不希望对方修改文档中的内容,虽然转换成PDF模式,然而PDF仍然可以被修改,而且当文档内容较多时还会占用大量的资源。其实还可以考虑另一种更简单的方式,那就是利用SnagIt10的虚拟打印功能将文档转换成同等比例大小的JPG图 相似文献
965.
966.
967.
968.
基于OSG的虚拟场景漫游技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟场景是虚拟现实应用中必不可少的部分,但是由于其构成的复杂性使得对它的管理和编辑非常困难。文章利用OSG(OpenSceneGraph)提供的虚拟场景管理和图形渲染优化的特点,提出实现漫游设计和碰撞检测的方法。 相似文献
969.
基于PERT图的虚拟拆装过程建模 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了使用PERT图来建立虚拟拆装过程模型的方法,根据零件之间的约束关系构造PERT图及其对应的依赖矩阵,并且能够根据它来指导虚拟拆装训练过程的实施.所提供的方法在对某设备的虚拟维修中得到了验证. 相似文献
970.
为提高某型武器的训练效率,综合使用多媒体、数据库和网络技术构建某型武器网络虚拟训练系统。给出了该系统的功能设计和实现方法。系统将学习功能、虚拟训练功能和考试功能合为一体,通过综合FLASH和3DMAX软件的优点,实现了武器技术准备和战斗使用全过程的网络化虚拟训练。该系统对于利用网络资源,提高训练效果有较高的实用价值。 相似文献