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51.
该文利用.Net环境的分层设计思想和C#、SQL Server 2005数据库构建了一个界面友好的B/S版科研信息管理系统。基于科研信息管理系统的开发背景,并由此划分出各个模块,有论文管理模块、著作管理模块、专利管理模块、立项管理模块、获奖管理模块、专项管理模块、职称晋升模块和系统管理模块等。  相似文献   
52.
随着计算机网络技术的发展,越来越多的关键业务开始运行在数据库平台上。因此,如何保证数据库的安全便成为设计数据库时需要重点考虑的问题。论文以现有的SQL Serve数据库管理系统为研究对象,从SQL基本安全配置、备份和恢复、视图与存储过程的使用三方面提出了一些可行而有效的数据库安全措施。  相似文献   
53.
恐怕这世上没几个游戏角色跟乱斗型赛车搭在一起会让人觉得违和.毕竟这本来就不是什么正儿八经的游戏类型.只要座驾风格和人物对得上号,其余事情都不是问题。不过索尼克恐怕算是个例外,原因无他,如果你奔跑的速度比任何赛车都要快,那赛车对你来说还有什么意义呢?  相似文献   
54.
《办公自动化》2012,(13):22+20
伴随着科学的发展,测量技术也得到巨大发展,由此给实验室带来了翻天覆地的变化。三十年前,理化分析实验室的特点是手工操作,样品简单、数量少,大量使用试管,每个样品所检测的指标、组分较为有限,总体数据量少。而如今,一个的理化分析实  相似文献   
55.
制造企业对公文审批过程自动化的要求是高效性和安全性,需要系统操作简单,易与其他信息系统集成.公文审批过程中存在三个主要因素,即公文、角色和流程.在此基础上构建出公文审批系统的模型,包括公文审批、监控、流程管理以及角色认证等模块.为方便公文审批流程的管理引入模板的概念,最后通过开发出能够与企业内其他信息系统集成的基于Web的模板式公文审批系统验证了模型的合理性和有效性.  相似文献   
56.
一种针对信息网格RBAC模型私有权限问题的有效解决方案*   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对信息网格RBAC(Role-Based Access Control)模型中由于继承关系产生的子角色不能拥有私有权限的问题进行了研究,并分析了当前提出的使用私有角色和深度指示符这两种解决方法.通过分析得出这两种方法分别存在角色膨胀和组合爆炸的缺点.在此基础上,提出了一种带有权限传播深度的新解决方法,即角色中的每个权限分别具有公有和私有属性以及权限传播深度,同时提供了一个算法求解每个角色的权限集.  相似文献   
57.
针对传统的RBAC(Role-Based Access Control)模型无法灵活方便地用于车辆监控系统中的权限控制问题,提出一种多粒度RBAC模型的改进模型。引入角色分组和用户分组的概念,并允许同时对角色和用户授权,以及通过车主等身份确认权限等。对于可能出现的权限冲突,通过权限叠加算法加以处理。实验结果表明,该模型在大规模的车辆监控系统中,可以准确高效地完成权限检查。  相似文献   
58.
分析了描述逻辑非标准推理的重要性和匹配推理的研究现状以及存在的问题。针对匹配推理在处理带传递属性角色符号的不足,研究含传递角色符号和存在量词描述逻辑系统EL+中的匹配推理。通过引入前向边给出EL+中概念的描述图和描述树,基于描述图和描述树给出EL+中两类匹配问题的匹配算法。说明算法的可靠性,并分析算法的复杂性。  相似文献   
59.
在飞行射击游戏框架设计与实现过程中,分析游戏的场景设计、物体之间碰撞的处理、游戏角色和整个游戏类的框架并对程序流程进行描述。实现游戏UI的设计、背景的载人、角色的设计和实例化。在Android系统中对该游戏进行反复测试,实现飞行射击游戏。  相似文献   
60.
为了满足党建系统中对权限管理的灵活性要求,本文分析了党建应用系统的特征,将基于角色访问控制的基本思想引入到系统权限管理中,提出了一种在系统应用程序层实现基于角色的权限管理方案,使系统的权限管理更加简单、安全、高效,更加符合党建的业务管理规范.  相似文献   
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