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11.
为提高钢结构工业厂房设计的准确性、精确度和工作效率,为某钢结构工业厂房CAD/CAM软件研制出基于三维实体模型的后处理系统.该系统基于面向对象的编程技术,抽象出描述实际结构零件几何信息、结构特征和设计条件的智能型实体对象.将对象以及对象之间的层次关系和逻辑关系存储在AutoCAD图形数据库中,形成三维实体模型,用于直观、准确和完整地表现具有复杂空间关系和细部构造的真实结构;实现数据库对象的建立、编辑、查询、显示和数据整理等操作.该系统结合具体结构形式的特点,实现用于施工图设计和深化设计的全部关键功能.  相似文献   
12.
在CAD软件的参数化绘图中,参数的选定需要参考国家标准,这就需要把国家标准规定的参数做成工程数据库的形式,以便快速地调用这些数据。另一方面,需要把设计好的数据传递到用户数据库中加以保存。以调节阀参数化绘图系统为例,阐述了在AutoCAD环境中用ObjectARX实现工程数据库的双向数据传递。  相似文献   
13.
本文以Visual C 6.O为开发平台,通过ARX具有面向对象特征的C 应用程序编程接口,开发了一套在AutoCAD界面上画三种机械用普通平键的程序.并且,通过VC ADO的ActiveX控件实现了对平键的国家标准数据的查询.  相似文献   
14.
ObjectARX2000为AutoCAD最重要的开发工具。该文介绍了在Visual C++6.0集成开发环境中,应用ObjectARX工具,进行二次开发设计AutoCAD2000的两种格式的对话框,一种是AutoCAD系统本身提供的可编程对话框技术PDB格式,另一种是使用Wmdows机制的对话框设计技术。探讨了其设计方法步骤及程序实现的过程。  相似文献   
15.
零件的不同表面常常具有不同的粗糙度,手工标注工作量很大且不方便.这里主要介绍关于粗糙度的形文件定义、编译和加载;系统结构组成、对话框的设计以及粗糙度自动标注的核心程序代码等.  相似文献   
16.
基于特征的轴类零件参数化设计系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
以特征设计思想为中心,应用面向对象的开发工具ObjectARX和可视化程序设计语言Visual C 6.0比较全面地构建了轴类零件的各种特征(包括图形特征与非图形特征)。把几何信息与非几何信息联系起来,丰富了设计图的信息含量,提高了轴类零件的设计效率。  相似文献   
17.
研究基于AutoCAD平台及ObjectARX等开发工具,构建为后续工程所用的零件特征信息类的原理与方法,并以轴 类零件为例,说明这种开发方法的应用。  相似文献   
18.
应用ObjectARX在AutoCAD上进行二次开发,设计并实现了基于NURBS曲面数据的船体体积的计算程序。与传统的先建立数学模型,再测出特征点、关键点后进行拟合计算的单点测量方法相比,在效率和技术上得到了更好的改进,提高了计量的准确性和可靠性。  相似文献   
19.
介绍了齿轮滚刀CAD系统的结构和实现方法。采用Visual C++6.0集成开发环境,运用ODBC技术,以ObjectARX2000为开发工具,在AutoCAD2000平台上实现了齿轮滚刀设计计算与参数化绘图的一体化。  相似文献   
20.
杨柳  郑健龙 《中国市政工程》2013,(3):71-74,118,119
交叉口立面设计的计算绘图工作量大,需用CAD提高效率。提出了交叉口设计单元划分和基于点、线、面的几何建模方法。采用格网作为三维设计面,讨论了相应的设计流程和算法。依托AutoCAD平台和ObjectARX开发技术,阐明了设计要素的表达方式,用C++编程实现了软件功能。结果表明,所采用的几何建模方法适用于各种形式的交叉口,基于格网的三维设计高效直观,利用ObjectARX能方便地实现软件功能。  相似文献   
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