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The exploitation of the salient features of capability-based addressing environments leads to a high number of small objects existing in memory at the same time. It is thus necessary to enhance the efficiency of the mechanisms for object relocation, and to avoid congestion of input/output devices due to swapping. In this paper, we present an approach to the management of a large virtual memory space aimed at solving these problems. We insert partial information concerning the physical allocation of each object into the virtual identifier of this object. Objects are grouped into large swapping units, called pages. The page size is independent of the average object size. This results in enhanced efficiency in managing the relocation information both with regard to memory requirements and access times. The allocation of objects into pages, and the movement of pages through the memory hierarchy, are controlled by user processes. This means that programs which have knowledge of their own use of virtual memory can increase their locality of reference, diminish the number of swap operations and reduce fragmentation. 相似文献
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数据中心基础数据积累通常使用三种手段:1)ETL技术;2)数据联邦技术;3)中间件技术.但三种技术侧重各有不同,不能同时满足数据集成的持久性与可用性.结合技术优势提出数据虚拟整合,为解决数据虚拟异构数据模型间的数据转换问题,通过对数据虚拟的分析,提出了一种基于元数据驱动的数据虚拟系统体系结构.构建了用于描述和存储映射策略的支撑元模型,并建立了相应数据路由策略.提出了对等主键思想,降低了处理阻抗. 相似文献
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罗璇 《计算机与数字工程》2012,40(3):58-60,88
VR与GIS相结合是VR技术的一个非常重要的应用,是实现"数字地球"、"数字城市"、"数字区域"等的关键技术之一。以武汉大学信息学部教学区为研究区域,利用教学区的航空影像、数字化地图、实测数据以及区内建筑物的数字影像,在MultiGen Creator/Vega软件平台上建立该区域的虚拟现实场景,实现三维模型漫游。并将此场景用于GIS,实现了GIS属性查询功能。 相似文献
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65.
非手部手势是手语表达中不可缺少的一部分,头部运动的实现并与手势进行协同表达是其重要研究内容。对真人手语表演数据中的手势与头部动作之间的关系进行了深入研究,提取二者的动作特征,利用核典型相关分析方法(kernel canonical correlation analysis,KCCA)建立起手势与头部动作之间的预测关系模型。动画合成结果以及评价实验表明,KCCA方法能更好地刻画手势与头部动作的协调性,实现虚拟人行为动作合成的逼真性。 相似文献
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67.
服务器虚拟化大大提高了服务器的资源利用率,对客户来说是十分有利的。但是,也带来了一些诸如破坏正常的网络架构、可能致使系统服务器超载等信息安全风险,需要采取一定的影响策略予以解决。能采取的影响策略有:安装兼容性杀毒软件、不间断地进行服务器硬件的容量分析等。 相似文献
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69.
虚拟红外成像器件是能输出红外图像数据源的器件,在调试图像采集系统的硬件和软件时能替代非制冷红外焦平面阵列。虚拟成像器件的输出具有很好的线性度和精度,可作为图像采集电路的标定器件。文设计了虚拟红外成像器件的模拟输出电路,根据UL03401性能参数,设计了信号调理电路,通过在FPGA上使用ROM中查表方式校正模拟端口输出误差,在实际应用中表现了良好的精确性。 相似文献
70.
针对现有WSN中地理位置路由遇路由空洞后会产生冗余路由的问题,提出一种基于感知空洞形状的分段贪婪路由(Easy Modeling Greedy Routing,EMGR)算法。EMGR引入虚拟坐标概念,利用空洞边界探测包收集空洞边界节点信息,将其映射到虚拟坐标系中;根据空洞边界节点在虚拟坐标系的不同分布,定义凹、凸域来概括路由空洞形状;根据不同的空洞形状找到合适的中转节点,采用分段贪婪路由方式传输数据。仿真实验结果表明,相较于GPSR算法,EMGR算法产生的路由跳数减少了35%,网络能耗低,路径扩张率和网络时延小。 相似文献