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141.
随着科学技术的不断发展,互动电视这一全新概念与模式正逐渐的被社会所关注。在本篇文章中我们将以互动电视为中心论题,针对实际的发展情况,对其未来的发展模式做出分析与探究,以期为未来广播电视运营商的发展提供可行的参考依据。  相似文献   
142.
刘民  万江平 《计算机时代》2014,(5):36-38,41
对目前虚拟漫游系统的瓶颈进行分析,提出并实现了一个基于Flash 3D的、优化了的在线虚拟旅游系统。系统对三维场景文件包括模型文件、材质文件及其构建步骤进行优化,并在实现了对多种媒体元素支持的基础上,设计了独创的热点系统,实现对三维场景按需进行加载和展示,以及游客在场景中的互动漫游。系统测试结果表明,该设计方案优化效果显著,系统性能得到了极大的提升。  相似文献   
143.
正2014年10月23日,由英特尔主办的"数字幼儿园互动宝宝解决方案成功案例推介会"在辽宁省鞍山市召开,来自鞍山市幼教系统的领导、幼儿园院长、教师等近百位嘉宾出席了此次活动。据了解,该方案通过云计算和互联网实现,采用平板电脑作为移动终端,来实现幼儿园管理者、教师、幼儿、家长之间的实时互动,提高幼儿园管理效率与教学水平。作为英特尔在‘数字校园’  相似文献   
144.
145.
《电脑迷》2014,(5):64-65
在移动网络时代,人们打发碎片时间的方式也出现着巨大的变化。智能手机作为一款全能性的工具,强大的包容性可以融入各种打发碎片时间的手机应用。打个简单的比方,当地铁还有几分钟才到站,拿出手机开启微博,发现并没有新内容;打开朋友圈,发现同样没有新内容更新,这时你就需要一款轻量级的咨询应用来取代你传统打发碎片时间的阅读习惯。什么?你不知道选择那一款咨询应用,那你就跟着笔者来看看《电脑迷》众编辑关于咨询应用的选择。  相似文献   
146.
《电脑迷》2014,(4)
正前段时间热播的英剧《神探夏洛克》相信你一定不会觉得陌生,今天介绍的这款由HAAB发行的《夏洛克:互动冒险(SHERLOCK:Interactive Adventure)》集电子书、互动体验、游戏探索为一体,千万不要错过。夏洛克侦探故事自面世以来,不断被翻拍成各种电视节目和电影,书籍本身妙不可言,值得一看,而这也恰恰是《夏洛克:互动冒险》吸引人的地  相似文献   
147.
周建峰 《电脑迷》2014,(9):66-67
正作为别人眼中的电脑高手,我经常会帮好友同事解决不少Office应用难题,其中不乏有人问我,你是怎样精通Office的?这看似简单的问题,远比技术类问题难回答。我也时常思索,我是怎样从一个Office菜鸟成长为所谓的大侠的。本文就想授人以渔,将我的一些Office学习心得与大家分享,希望能给您带来帮助。  相似文献   
148.
针对人工智能精品课程建设中学生能力培养问题,从科技文献阅读能力、科技文章写作能力和知行合一的综合实践能力3方面进行探讨,提出以学生为主体,以培养学生读、写、综合实践能力为导向的精品课程建设思路和施行方法。  相似文献   
149.
文章通过比较纸质书籍与电子书在多个方面的异同点,分析纸质书籍在数字阅读迅速发展的读屏时代所扮演的独特角色,并以此为基础探讨纸质书籍的设计发展的方向即“心”的方向。纸质书籍在数字化时代不但不会消亡,而且会以新的身份出现并被赋予新的意义。  相似文献   
150.
2013年被称为可穿戴设计元年,在发展过程中,其始终未能成为生活中的必需品,是因为忽略了最重要的两个方面:一是找到最恰当的人机交互关系;二是满足用户真正的需求。而满足了这两方面就可以帮助建立更亲密的,回归原本的,人与人之间的沟通,"以人为本"的理念更促进了可穿戴设计内部操作关系与外在表现形式的研究和探索。而数据背后的分析服务不仅能增强用户对于可穿戴设计更完整更智能的体验,更有利于可穿戴设计企业更长久更完善的商业发展。  相似文献   
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