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31.
目前的许多Web页是由HTML语言编写的,由于HTML语言的性能所限,因而这些Web页是静态的,不具备交互性。本文通过对HTML、Java、Javascript的综合运用,实现了一个动态的具有交互性的主页。同时,也摈弃了CGI脚本的时延长、难于维护等缺点。  相似文献   
32.
在GZX网络体系结构中,根据网络安全性要求高和客户机是数据处理主体的应用需求,选用成熟而交互性强的C/S架构。为了实现远程客户计算机在中心计算机的控制下进行远程现场数据处理,在中心计算的应用程序中,设计了多线程的黑板系统消息处理机制,解决了多客户、多消息情况下往往会出现消息阻塞系统无法运行的问题。在客户计算机的应用程序中,采用了消息中断处理机制,根据中心计算机的指令消息,进行现场数据处理,并反馈状态消息和数据处理结果。  相似文献   
33.
介绍了某型发电机组监测系统的设计,着重阐述了Direct3D技术在发电机组的三维仿真中的应用.提出一种基于判别投影原点与鼠标点击点形成的射线,与三维仿真模型是否存在交点来实现模型拾取的方法,探讨了射线与三角形、球体以及长方体相交的判别实现.研究发现,当模型采用长方体或球体近似描述时,本方法具有计算量小、拾取准确率高的优点.实际应用表明,运用Direct3D技术开发的发电机组监测系统具有良好的交互性和实用性.  相似文献   
34.
虚拟现实技术是近年来综合多种学科技术的计算机技术领域的一门高新技术,涉及诸多研究和应用领域,是未来社会发展学科的重要技术之一。本文阐述了虚拟现实技术的基本概念及其关键技术,同时,就其未来发展和应用进行了讨论。  相似文献   
35.
动画是一门交叉学科,它可以广泛地被其它的学科所应用,通过研究动画虚拟现实的应用范畴,展现动画虚拟现实在现实社会中应用的优化性和互动性,使更多的人了解动画虚拟现实;更深入地研究和发展动画虚拟现实技术,使其在科学技术日新月异的今天发挥更大的作用。  相似文献   
36.
《Planning》2015,(7)
交互动画在产生之后便给人类生活注入了新的生机,其以强大的艺术性、技术性以及多元性,给处于数字时代的我们带来了诸多快乐与方便。各种形式类型的交互动画通过手机、计算机、数字电视等网络媒介时时传递信息,丰富了我们的日常生活,改变了我们原有的生活方式。文章以交互动画的特性为依托,探讨交互动画在新媒体时代的应用,以期有助于我国交互动画的发展与应用。  相似文献   
37.
《Planning》2015,(11):96-97
交互性、生动性是网站区别于传统媒介最显著的特征,也是网络零售环境区别于传统零售环境的特有因素。文章运用S-O-R理论,基于网站交互性、生动性特征构建在线购物体验形成及其对重购意愿的作用机理模型,并通过问卷调查测量相关变量,运用结构方程模型进行实证检验。研究发现,购物网站的交互性和生动性均有助于提升消费者社会临场感体验;交互性显著影响消费者情绪体验,而生动性对情绪体验影响不显著;社会临场感体验可显著预测消费者情绪体验;积极的情绪体验可进一步正向影响消费者重购意愿。  相似文献   
38.
为探索莫尔纹动画在服装设计中的创新路径,给中国传统文化元素的现代应用提供更多思路,文章从物理学等角度研究分析莫尔纹动画的形成原理和技术发展,并总结分析已有案例,提炼出莫尔纹动画的3个实现路径,包括单层视错、本体双层错位以及视觉位置移动。探究莫尔纹动画在服装设计中的创新实践,一是从技术层面实现创新,增加穿着者和服装、观众的互动交流;二是借助技术聚焦于主题的创新,将中国传统神话元素引入莫尔纹动画的作品创作中。莫尔纹动画技术在服装上形成的图案具有立体性、随机性、流动性、故事性,并兼具趣味性与交互性,其对传统神话故事的动态表达,使服装设计作品兼具潮流创新与文化内涵,拓展了中国传统文化的传承与创新思路。  相似文献   
39.
本文所设计虚拟漫游机(即虚拟现实漫游系统),可用于场景演示及仪器、工程先期设计验证等.该漫游机以电磁跟踪系统和鼠标结合实现虚拟视景漫游,较好的满足了参与者实时真实地与虚拟场景交互的漫游体验.  相似文献   
40.
建立了一个基于视觉、听觉和力觉融合的多感知虚拟现实系统。采用一种新型解耦双并联结构的6自由度主操作手实现人机交互并提供力觉感受;设计了基于OpenGL与OpenAL的软件引擎,在PC机上实现了高性能的立体视觉与听觉。通过一个虚拟乒乓球掂球实验验证了本系统的高性能与控制方法的有效性.  相似文献   
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