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研究交互环境对于学习效果的影响,通过在受测验者的听觉、视觉感官组合变化所产生的通道效应下,探究在非交互教学、交互教学以及交互程度不同的教学环境下的学习效果有效性。设计组合式教学测验,把视觉、听觉不同通道的组合方式,与交互性高低程度不同的教学方式结合,来分析学习者的学习效果。通过测验获取数据并分析,探究不同环〖JP2〗境下的学习有效性。本文实验表明交互学习环境中通道效应对于学习有促进作用,不同交互程度的学习环境对于通道效应的影响也是不一样的,一定程度的交互学习环境对于学习有促进作用,而交互程度较高的学习环境反而会起消极作用。 相似文献
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目的:以传播学为理论依据,研究新媒体信息环境下城市导视设计传播,提出适应高效能新媒体信息环境的设计策略.方法:对比分析城市导视系统的新旧信息环境以及传播模式,通过案例进一步论证其传播优势.结果:新媒体信息环境的高效传播优势符合未来城市导视系统发展趋势.结论:新媒体信息环境下,城市导视设计应该着眼于为提高传播效率,让城市导视系统成为人与城市空间交互的重要渠道和手段. 相似文献
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针对数据挖掘中挖掘过程不透明以及用户交互少的问题,本文设计并实现了VISDMiner系统。VISDMiner系统将可视化技术和数据挖掘技术结合在一起,提供对挖掘过程中各阶段产生的可视化子结果集的分析。用户可根据自己的领域知识和经验去调整数据挖掘算法模型的参数和可视化模型的参数,促进算法和挖掘分析过程的有效调优。为了处理高维数据集,VISDMiner系统采用一种基于最大信息系数的主成分分析改进算法MIC-PCA,该算法主要是针对传统PCA算法降维能力和分类准确率低的问题进行改进。实验结果表明,VISDMine不仅实现了数据挖掘过程的可视化,还提高了用户对数据挖掘〖JP2〗执行结果的可理解性,其采用的改进的MIC-PCA算法提高了PCA算法的降维能力和分类准确率。 相似文献
96.
徐鹏鹏 《长春理工大学学报(自然科学版)》2009,(6):9-10
商业广告设计中新媒体的交互性在市场竞争中,成为广告设计水平竞争力的一种手段,广告设计的专业性越来越强,广告设计创新显得越来越迫切。这种"互动性"其实是更好地体现了艺术对每一个人的作用和个体性;也是新媒体艺术利用电视、录像、互联网、虚拟现实等多种手段积极地投入到大众文化与消费文化之中,走出了个人的私密性与狭隘感,对公共文化具有极强的影响力。 相似文献
97.
文章通过比较视频编码标准,根据应用的实际需要,提出了一个基于MPEG-4标准的Internet网络多媒体通信系统的设计方案。 相似文献
98.
为了加强虚拟水体的交互性,在基于物理的水体仿真基础上,应用并扩展了光滑粒子流体动力学技术,提出了一种基于粒子的流体仿真算法.该算法通过对光滑粒子流体动力学基本算法进行扩展,解决了虚拟水体与虚拟场景中的静态实体以及动态实体的交互问题,并给出了仿真算法的程序实现方法.实验表明,该算法既满足了虚拟水体渲染的实时性要求,同时又解决了虚拟现实场景中水体与其它物体的交互性问题. 相似文献
99.
100.
借助Python语言和Marc的良好交互性,利用Marc的二次开发功能,建立了板带轧制过程的有限元分析模型,并利用该模型模拟了二辊轧机冷轧板带过程,模拟结果与实验结果比较符合. 相似文献