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于晶晶 《数码设计:surface》2009,(10):158-160
废弃物再设计是节能环保与利于持续发展的有效措施,也是平衡"新""旧"、变"废"为"用"的创造力展现。设计师既可保留废弃物旧有形态,通过组合、异位等置换其功能,赋予其新的含义与价值;又可通过更新形式以延续其功能周期;还可采用单体规模量化来强化视觉刺激。 相似文献
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通过室内模拟盆栽改良试验,研究了硫酸铝的改良效果及施用后对土壤中磷素营养状况的影响.硫酸铝配施磷肥和氮肥对小麦的出苗和生长起着明显促进作用.无机磷分级及相关分析结果表明,施加不同用量的硫酸铝后,各级无机磷平均含量的大小顺序为Ca2-P>Ca8P>Al-P>O-P>Fe-P>Ca10-P,其中,Ca8-P和O-P是Ca2-P的有效补充.磷的吸附实验表明,各处理土壤磷的等温吸附曲线与Langmuir方程的吻合程度最好,其相关程度达极显著水平.根据简单Langmuir方程,将C/x/m对C作图,得到的是具有一个折点的直线,表明随着磷平衡浓度的不同,土壤对磷的吸附存在着两个不同能量水平的吸附点位.磷的解吸结果表明,在磷平衡浓度较低的条件下,土壤与磷的结合能力较强,大多以固定态磷的形式被吸附,并且,解吸也较困难;随着磷平衡浓度的增加,可交换磷所占的比例增加,有较多的磷可被解吸下来. 相似文献
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RTS市场已经被以《星际争霸》为代表的“平衡流”和以《命令与征服》为代表的“粗放流”统治多年。由EA旗下的德国开发组Phenomic制作的RTS游戏《战争铸造》(BattleForge,以下简称BF)看似貌不惊人——在奇幻风格的战场上控制巨型生物和人类军团与敌人作战,依然是点选、移动、攻击的玩法。但如果玩家能多观察一会游戏的界面,就会发现其不同之处。 相似文献
85.
目的许多手持工具和接口的设计,由于数据缺失或来源进口,不符合用户的手部尺寸,导致用户疲劳损伤效率下降。本文对比分析了中国青年医学生手部测量尺寸和类型。方法选取20~24岁青年医学生196名用电子卡尺对手部37个部位进行人体测量。结果通过不分位数比诸分布,对37个手部形态指数男女比较得出5因子手部特征据此仿真建模,建立了中国青年医护学生的手部特征模型。讨论通过对比分析,GB10000-88中目前存在的5个右手数据有待修订与补充。结论本研究为中国青年医护学生手部测量提供了方法,补充了国内手部测量数据,对各领域的手部研究具有重要意义。 相似文献
86.
<正>随着互联网技术的快速发展,电子商务产业也正在面临着新的发展环境,企业需求不断催生新的电子商务产品形态。众多传统企业涉足电子商务之后,拓展多渠道销售产品的需求日益迫切,单一的第三方平台网店或独立网店的经营都不能满足企业在整个互联网中采取多点布局、灵活管理的需求,企业需 相似文献
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常言平 《数码设计:surface》2010,(5):67-69
本文以招贴设计的空间形态作为突破点进行理论与实践探讨,分析如何从平面空间向立体空间、静止空间向运动空间的延伸来完成招贴设计形态的多维性创新,并提出了具体可行的创作方法,通过创意与表现形式的结合来完成招贴设计形态在空间上的延伸设计。 相似文献
88.
康丽娟 《数码设计:surface》2010,(7):283-285
马头琴不仅是蒙古族音乐文化的典型代表,它的外观形态设计同样也承载了蒙古人的信仰、历史和美学观念等,聚合了丰富的蒙古文化内涵。本文着重分析了马头琴的设计形态语义及情感形态语义,旨在引发人们对马头琴的蒙古形态语言的再思考。 相似文献
89.
文章将符号学中的编码解码理论应用于灯具形态设计中,从形状、色彩、材质三方面分析了灯具形态的语义特点,重点研究了灯具形态语义编码与解码的方式与特点。 相似文献
90.
王谨 《数码设计:surface》2010,(12):166-168
数字化博物馆设计基于现代电子技术的发展,作为一种视听艺术,在二维的界面载体上构建出多维的视听虚拟空间的几种空间艺术形态的探讨。数字化博物馆的空间艺术形态表现形式本身就具有鲜明的空间性。设计师对虚拟空间形态的运用,会给观众带来更多趣味性和艺术性。对于设计师而言,设计创作的关键是从二维到多维空间思考角度的转变,并赋予其全新的审美趣味交流。 相似文献