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41.
本文综述了MicrosoftC++系统类的存储模式,内存的分配与回收,环境参数的设置以及各种寻址方式。  相似文献   
42.
C语言是一种灵活、功能强大的算法语言。利用它的函数指针功能可以建立一个函数指针表,相应地也建立一个参数指针表。将这两个表作为一个内部的宏程序,并通过一个驱动过程来执行这个宏程序,在应用系统中可以实现宏命令功能。  相似文献   
43.
本文讨论了用Turbo制作立体中文窗口的方法,并讨论了窗口滚行以及在窗口内读写汉字字符串的办法,并对行末的半个汉字有相应处理。  相似文献   
44.
本文首先分析了Foxbase的数据结构,然后介绍了由作者设计并实现的C语言Foxbase应用编程界面,还给出了部份源程序供读者参考。  相似文献   
45.
本文介绍了一种C^++美化程序的实用途径,即先用一个预处理程序将C^++"伪装”成C,然后利用标准的C工具进行美化,最后再用一个后处理程序将“伪装”的C^++程序转换成其原先的等价形式。  相似文献   
46.
BC是一种支持任意精度算术运算的C风格语言。本文介绍在国产UNIX版本运行的COSIX BC的设计及其实现,着重描述了它的主要设计特点以及对传统BC的改进。并对它的一个实现版本进行性能方面的评价。  相似文献   
47.
48.
49.
在采用Microsoft C 6.0进行编程和应用开发中,遇到几个值得注意的问题,在此作些说明,以供读者参考。 1.外部数据变量和内部数据变量 内部数据变量是指在函数内部被说明的变量,而在函数之外被说明的变量却是外部变量,在编译程序时,把内部数据放在堆栈里,把外部数据放在内存中。这一点在编程时必须注意到,如果把很大的数组或很多变量作为内部数据,在编译时不会出错,但运行时会产生堆栈溢出。因此,应尽量将数据变量作  相似文献   
50.
李里 《软件世界》1994,(5):28-29
Turbo C++ 2.0具有丰富的图形功能,在我们用其编写各种窗口程序和菜单时,常常需要保存图形,而Turbo C++ 2.0本身提供的存取图形函数,是把图形放在内存中。这样图形画面的大小和数量就受到内存的限制。如果通过把图形页写到磁盘的方法来到达目的,则受到图形页缓冲区地址,程序兼容性差的限制。为此,笔者通过在内存中构造一个堆栈表对其管理,把每次存取的图形都放入一个磁盘  相似文献   
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