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71.
非均匀材料破坏过程数值模拟的边界元法研究 总被引:5,自引:1,他引:4
用格子模型和统计分布模拟非均匀材料性质的初始分布,针对二维非均匀材料格子模型建立了重复多子域边界元法求解方程。通过把各行子域集成为亚子域,然后对链状排列的亚子域应用域转移矩阵法进行求解。由于使用的域转移矩阵法对内存的要求仅略大于一个亚子域的求解,以及重复多子域法只需要进行一次系数矩阵积分,因而可以大大提高求解的规模和效率。在此基础上,对非均匀脆性材料在简单载荷作用下的破坏过程进行了数值模拟。采用重复多子域法和域转移矩阵法,可以得到子域内高精度的连续应力分布,为进一步研究非均匀材料裂纹萌生、扩展和破坏过程提供了基础。 相似文献
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《澜沧江中、下游河段规划报告》已于1986年由昆明水电勘测设计院编制完成,同年并经部、省联合审查通过。会议纪要“原则同意昆明院推荐的两库八级方案”。根据《规划报告》,近期将分别建设漫湾、大朝山、小湾、景洪及糯扎渡等水电工程,这样澜沧江中、下游规划正逐步变成现实。澜沧江是一条通向东南亚的国际水道,由于改革开放,加快 相似文献
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77.
本文讨论了矩形域上的B-B插值曲面,首先讨论了Bézier纵标的确定,然后给出了B-B插值曲面的具体构造形式。 Hermite插值曲面,其特点是表示式简单,“插值”角点信息和C~r连续,但是在CAGD中为了便于曲面形状的控制,往往要求曲面不仅要“插值”角点信息,而且要适当的“插值”一些内部点(面点信息,边点信息等),这显然是Hermite插值曲面无法满足的.本文给出的B-B插值曲面就可以满足这种要求。 传统的B-B曲面是由其特征网格顶点所控制,所构造的曲面并不插值控制点,因此多用于曲面设计,如若要求曲面插值控制点,则需“反求顶点”,这将涉及矩阵求逆,常常可能产生“病态”,使问题无法进行下法,本文利用Bézier纵标的递归求法,完全避免了传统的“反求顶点”,无需去作矩阵求逆的工作。 相似文献
78.
本文对平衡输沙和不平衡输沙情况下非均匀沙水流挟沙力规律进行了研究,得到了平衡输沙时非均匀沙分组挟沙力公式及可能挟沙力经验曲线,定性分析了非均匀沙可能挟沙力与均匀沙挟沙力之间的差异,并且探讨了来沙条件对水流挟沙力的影响,提出了非平衡输沙时瞬时挟沙力和有效挟沙力概念及计算方法。 相似文献
79.
在f—κ域实现三维波场道内插 总被引:2,自引:2,他引:0
地震数据道内插是偏移处理前的重要工作。本文在理论模型研究的基础上,简要分析了在f-x域和f-κ域二维道内插存在的问题,根据二维f-κ谱外推方法,给出了在f-κ域实现三维波场道内插的基本公式。所用算法已编制了相应的串行模块和基于HPF(High Performance Fortran)高性能语言的并行程序,可在自行开发的微机群上得以实现。理论模型和实际资料处理结果表明,本文方法可以实现三维波场的精细、快速内插。 相似文献
80.
杜炳生 《数字社区&智能家居》2007,(3):44-44
读了《电脑知识与技术》2006年11月刊《巧妙输入平均数符号》一文受益匪浅,另外我觉得还可用EQ域来输入.按Ctrl+F9组合键,打开EQ域命令,在括号内输入eq/x/to(A),注意在eq与“/”之间要有一个空格,再按Shift+F9组合键,就显示出A上边有一横线了. 相似文献