全文获取类型
收费全文 | 87篇 |
免费 | 6篇 |
国内免费 | 13篇 |
专业分类
综合类 | 13篇 |
机械仪表 | 2篇 |
能源动力 | 1篇 |
轻工业 | 1篇 |
武器工业 | 2篇 |
无线电 | 2篇 |
一般工业技术 | 2篇 |
自动化技术 | 83篇 |
出版年
2023年 | 1篇 |
2014年 | 1篇 |
2013年 | 1篇 |
2012年 | 2篇 |
2011年 | 3篇 |
2010年 | 6篇 |
2009年 | 3篇 |
2008年 | 8篇 |
2007年 | 7篇 |
2006年 | 5篇 |
2005年 | 6篇 |
2004年 | 4篇 |
2003年 | 7篇 |
2002年 | 12篇 |
2001年 | 6篇 |
2000年 | 7篇 |
1999年 | 8篇 |
1998年 | 4篇 |
1997年 | 3篇 |
1996年 | 3篇 |
1995年 | 3篇 |
1994年 | 3篇 |
1993年 | 2篇 |
1988年 | 1篇 |
排序方式: 共有106条查询结果,搜索用时 0 毫秒
101.
102.
基于OpenGL的STL文件浏览器的设计与实现 总被引:9,自引:0,他引:9
文章基于OpenGL技术设计并实现了一个STL文件浏览器。通过计算三角形每个顶点的法矢和分裂特征边处理,得到了真实感较强的三维几何实体模型的显示效果。 相似文献
103.
104.
生成真实感图形的四大技术 总被引:3,自引:0,他引:3
本文系统地分析了生成计算机真实感图形的四大技术:浓淡处理,光线跟踪,纹理效应和阴影处理,归纳总结了它们的主要算法思想,研究起源和发展动态。 相似文献
105.
Phong光照模型中单位反射光线矢量的快速计算研究 总被引:1,自引:0,他引:1
基于矢量加法的三角形法则,本文提出了利用Phong光照模型计算物体可见表面上任一点光强值的快速方法,解决了传统方法运算量大的不足。 相似文献
106.