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王振岭 《数字社区&智能家居》2012,(9X):6444-6445
该文利用.Net环境的分层设计思想和C#、SQL Server 2005数据库构建了一个界面友好的B/S版科研信息管理系统。基于科研信息管理系统的开发背景,并由此划分出各个模块,有论文管理模块、著作管理模块、专利管理模块、立项管理模块、获奖管理模块、专项管理模块、职称晋升模块和系统管理模块等。 相似文献
42.
黄凤辉 《计算机光盘软件与应用》2012,(11):138-139
随着计算机网络技术的发展,越来越多的关键业务开始运行在数据库平台上。因此,如何保证数据库的安全便成为设计数据库时需要重点考虑的问题。论文以现有的SQL Serve数据库管理系统为研究对象,从SQL基本安全配置、备份和恢复、视图与存储过程的使用三方面提出了一些可行而有效的数据库安全措施。 相似文献
43.
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47.
48.
《计算机应用与软件》2014,(2)
针对传统的RBAC(Role-Based Access Control)模型无法灵活方便地用于车辆监控系统中的权限控制问题,提出一种多粒度RBAC模型的改进模型。引入角色分组和用户分组的概念,并允许同时对角色和用户授权,以及通过车主等身份确认权限等。对于可能出现的权限冲突,通过权限叠加算法加以处理。实验结果表明,该模型在大规模的车辆监控系统中,可以准确高效地完成权限检查。 相似文献
49.
《计算机应用与软件》2014,(7)
分析了描述逻辑非标准推理的重要性和匹配推理的研究现状以及存在的问题。针对匹配推理在处理带传递属性角色符号的不足,研究含传递角色符号和存在量词描述逻辑系统EL+中的匹配推理。通过引入前向边给出EL+中概念的描述图和描述树,基于描述图和描述树给出EL+中两类匹配问题的匹配算法。说明算法的可靠性,并分析算法的复杂性。 相似文献
50.
黄吉兰 《电脑与微电子技术》2014,(11):78-80
在飞行射击游戏框架设计与实现过程中,分析游戏的场景设计、物体之间碰撞的处理、游戏角色和整个游戏类的框架并对程序流程进行描述。实现游戏UI的设计、背景的载人、角色的设计和实例化。在Android系统中对该游戏进行反复测试,实现飞行射击游戏。 相似文献