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排序方式: 共有353条查询结果,搜索用时 46 毫秒
101.
102.
软件工具MDT-Parser包括了完整的SERCOSIII主站功能,运行于Windows阍P之上。由于集成了脚本语言,该工具使用户能够对测试顺序进行简单的编程,并支持SERCOSIII从站以及系统和串行测试的自动化的开发。因为该软件组件也可以作为WindowsDLL提供,它们可以很容易地集成到一个已经存在的测试环境中。  相似文献   
103.
利用MSXML解析XML文本   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、引言当前Web上流行的脚本语言是以HTML为主的语言结构,HTML是一种标记语言,而不是一种编程语言,主要的标记是针对显示,而不是针对文档内容本身结构的描述的。也就是说,机器本身是不能够解析它的内容的,所以就出现了XML语言。XML(eXtensibleMarkupLanguage)语言是SGML语言的子集,它保留了SGML主要的使用功能,同时大大缩减了SGML的复杂性。XML语言系统建立的目的就是使它不仅能够表示文档的内容,而且可以表示文档的结构,这样在同时能够被人类理解的同时,也能够被机器所理解。XML要求遵循一定的严格的标准。XML…  相似文献   
104.
分析并总结了脚本语言的优势与缺点,分析了脚本语言在游戏开发中的应用,介绍了Python、Lua、等语言特点,总结了Python、Lua等语言在游戏开发方面的应用,指出了脚本语言在未来游戏开发中的趋势。  相似文献   
105.
在游戏引擎中主要是通过脚本系统控制人物的行为模式,LUA脚本语言应用于游戏引擎中不仅能缩短游戏开发周期,而且能发挥第三方脚本的灵活性和健壮性。LUA是一种免费、开放的中间代码型的脚本语言,论文分析了在游戏引擎中应LUA脚本操作堆栈数据使数据共享的模式,分析了引擎与LUA脚本在游戏中各个模块的实现过程,构建了一个两者整合的框架。  相似文献   
106.
通用文本处理方法的研究与设计   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
设计描述通用文本处理逻辑的规则以及执行规则的引擎,使开发文本处理程序简化为开发应用规则。用XML描述规则的数据模型,规则元素包括原子规则、规则集、前置条件和数据上下文,在规则中用正则表达式实现文本匹配,用转义符和脚本语言实现多种转换逻辑。利用该方法进行Web主题文本提取,验证了规则的合理性和引擎的有效性。  相似文献   
107.
文中介绍设计的系统以Xscale270和嵌入式Linux为平台,基于BenQ M22模块2.5代标准的GPRS无线通讯系统的硬件和软件方面的研究与设计。系统采取B/S结构,HTML及JAVASCRIPT等网页脚本语言的应用,应用嵌入式Web服务器BOA和数据库SQLite技术,实现登录WEB网页,远程控制短信发送与接收,实现通讯录、短信录入数据库。系统能够实现短信收发、电子交易,远程无人值守系统的测控。  相似文献   
108.
多媒体技术是当今Internet持续流行的一个重要动力。早期的网页大多是文字或图像构成,由于多媒体技术的发展,音乐、动画、视频等媒体的应用越来越广泛,极大丰富了网页的内容,主要介绍网页中如何嵌入Flash动画以及如何实现Flash动画与网页相互调用的方法。  相似文献   
109.
当前WSH宿主脚本语言在中小型应用程序中没有得到充分利用,本文采用WSH与语言无关且有丰富的对象的特性,利用VBScript与JavaScript脚本语言编写典型实例,详细分析WSH病毒程序设计思路与传播途径,提出较好的防范脚本病毒程序的措施。经实践验证,该方法有效地防范了脚本病毒在计算机网络中的传播几率。  相似文献   
110.
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