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41.
王杰楷 《计算机光盘软件与应用》2011,(11)
通过分析计算机病毒的特征,逐步建立一个新的基于递归函数的计算机病毒模型,对计算机病毒进行再一次的定义,并由此出发,分析计算机病毒与普通计算机应用程序之闯的联系与区别,并试图给出分析计算机病毒的一种全新手段. 相似文献
42.
由递归算法直接转换成相应的非递归算法能有效地提高程序的执行效率。本文针对一个企业材料截断应用案例.通过数学建模、算法分析与实现,证明效果很好。 相似文献
43.
给出了两人进行远程围棋对弈的软件设计方法、围棋对弈时的数据的传输格式,提出了围棋规则的实现方法,以及利用递归判断死子的算法。程序利用Visual C++实现,经过在局域网上的测试,可满足两个人之间进行围棋对弈的基本要求。 相似文献
44.
为了利用多帧退化图像信息快速恢复出高质量的图像,提出了一种新的递归梯度投影多帧图像盲复原算法。该算法充分利用多帧图像的先验信息,首先给出一种能够有效抑制噪声放大的新的代价函数,然后通过梯度投影算法对新的代价函数进行最小化以推导出迭代公式,最后通过频率域多次递归迭代运算对退化图像进行复原。模拟实验结果证明该算法运算快速,对于不同高斯噪声级别和不同PSF衰退的图像,均能够清晰地恢复出图像细节特征、同时也能够准确地恢复出衰退PSF。 相似文献
45.
46.
曾艳丽 《计算机光盘软件与应用》2010,(11)
八皇后问题是计算机科学中一个较经典的题目.本文提出用回溯法来解决八皇后问题,并给出了逻辑结构清晰、可读性强的递归算法,用C语言加以实现,得到了八皇后问题的12个真正不同的解. 相似文献
47.
文明珠 《计算机光盘软件与应用》2010,(4):159-160
本文提出了高校网络教学存在的问题,阐述了WebQuest教学模式基本理念及该模式在高校计算机教学中应用的实例。 相似文献
48.
New delay-dependent criterion for the stability of recurrent neural networks with time-varying delay
This paper is concerned with the global asymptotic stability of a class of recurrent neural networks with interval time-varying
delay. By constructing a suitable Lyapunov functional, a new criterion is established to ensure the global asymptotic stability
of the concerned neural networks, which can be expressed in the form of linear matrix inequality and independent of the size
of derivative of time varying delay. Two numerical examples show the effectiveness of the obtained results.
Supported by the National Natural Science Foundation of China (Grant Nos. 60534010, 60728307, 60774048, 60774093), the Program
for Cheung Kong Scholars and Innovative Research Groups of China (Grant No. 60521003) and the National High-Tech Research
& Development Program of China (Grant No. 2006AA04Z183), China Postdoctoral Sciencer Foundation (Grant No. 20080431150), and
the Specialized Research Fund for the Doctoral Program of Higher Education of China (Grant No. 200801451096) 相似文献
49.
递归是设计程序的一种重要方法,文中对递归的定义及递归的基本条件进行了分析,给出了递归程序设计的基本方法,并结合数据结构中二叉树遍历和单链表结点输出的实例进行了验证,最后对递归程序进行了深度分析,说明了递归是一种有效的程序设计方法。 相似文献
50.
张真 《数字社区&智能家居》2009,5(9):7214-7216
文章首先介绍了Douglas-Peucker算法,它是一种经典的曲线简化方法,在此基础上提出了DP算法的一种非递归实现方法.该过程主要是利用队和栈的性质来实现的。结果显示,用这种方法进行目标物体的轮廓采样。通过控制距离容差可以得到对轮廓线不同程度的逼近,不仅能够有效减少物体轮廓的冗余点,提高处理效率,又能够不失真地表征物体的形状。 相似文献