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991.
提出了一种多路串行通信数据输入,经处理后由单路串行输出时,遇到的数据更新不正确的解决办法。分析了多路串行通信数据更新时,校验和错误产生的原因,比较了三种处理方法,结果表明采用在发送程中对状态变量和多媒体时钟计数器的方式,可以很好的解决更新时的校验和错误。 相似文献
992.
采用C/S或B/S架构,由服务器产生游戏随机数据并发送到多个客户端,就可让玩家在完全公平的条件下竞赛。可用Flash AS3和Java分别开发多机游戏的客户端和服务器端。游戏可采用富客户端瘦服务器端的结构,需要解决服务器与客户端之间的Socket通信问题和安全问题。 相似文献
993.
针对智能家居的开放性、异构性和分布性的特点及 MAS(Multi-Agent System)技术在人工智能领域的广泛应用,文中利用 MAS 技术来建立智能家居系统模型,并为了更有效地体现基于 MAS 智能家居系统的整体性能,即高效率的交互和协作,引入了本体的概念.详细描述了 MAS 智能家居系统的层次结构和功能,以及基于本体的通信.从智能家居中的任务的执行流程中抽象出家居本体的各种概念模型,并对概念之间的关系进行了分析.最后使用 Protégé本体建模工具对所设计的本体进行了实现,说明了使用本体的有效之处. 相似文献
994.
基于内容的发布/订阅是一种新型的通信方式.事件的发布者不必给出事件明确的目的地址,事件的目的地址由匹配订阅者申明的订阅消息内容确定.因此,订阅与事件的匹配成为基于内容的发布/订阅系统中面临的关键问题之一.文中提出一种梯形匹配算法.先将所有订阅的约束按一定的规则存储于一个二维数组中,然后利用前一个订阅中某个约束是否匹配成功来判定此后也包含有此约束的订阅是否还需进行匹配,整个算法过程类似于线性代数中的梯形求解矩阵的解的方法.这样可以有效避免不同订阅中包含有相同约束被重复匹配的情况,从而加速事件与订阅的匹配效率,大大减少匹配所需要的时间. 相似文献
995.
面向软件动态演化的需求建模及其模型规范化 总被引:2,自引:0,他引:2
针对目前需求工程阶段对软件动态演化考虑不足的现状,在分析软件动态演化面临的挑战的基础上,设计了面向动态演化的需求元模型(dynamic-evolution-orientedrequi rements meta-model,DERM)。该元模型以特征为基本部件,按特征组合的方式建立需求模型,需求模型由行为特征和属性特征组成。行为特征被区分为计算行为特征和交互行为特征,以实现计算和交互的相对隔离;属性特征通过其作用域,指定其在行为特征模型中的作用范围,从而将行为特征模型和属性特征模型统一为需求模型。在此基础上,讨论了需求模型的参照完整性、依赖一致性和互斥一致性,并进一步把需求模型规范化为需求模型第一范式到第三范式,需求模型规范化的过程提供了一种保证需求模型一致性的方法。最后通过案例研究,表明了该方法的可行性及其对软件动态演化的有效支持。 相似文献
996.
为实现基于嵌入式Linux系统的PC/104与上位机或其它设备之间的串口通信,文中以PC/104为硬件基础,利用Linux虚拟机,搭建了嵌入式Linux系统开发平台;分别使用串口终端设备文件和端口寄存器读写的方式实现了串口通信,解决了在基于QT/E的图形化多线程串口应用程序中,数据传输时易出现段错误的问题,并在QT/E图形化多线程程序中实现了诊断仪与监测中心安全、可靠的通信.得出结论,在QT/E的图形化多线程程序中操作串口时,应该避免使用终端文件方式操作串口,可选用文中串口寄存器读写的方法. 相似文献
997.
提出了基于差分相干解调法的DS/BDPSK水声通信技术,在接收端采用差分相干解调的方法,解决了在水声通信中载波估计较难的问题,可克服传输过程中由于载波漂移产生的频率和相位误差.通过计算机仿真研究、湖试试验,验证了该系统在复杂的水声信道中具有较强的抗多径能力、抗多普勒能力,能实现低误码率通信,具有较好的有效性和鲁棒性. 相似文献
998.
《中国科学:信息科学》2012,(4):537
简介:《中国科学:信息科学》与其英文版SCIENCE CHINA Information Sciences是中国科学院和国家自然科学基金委员会共同主办、《中国科学》杂志社出版的学术刊物,本刊力求及时报道计算机科学与技术、控制科学与控制工程、通信与信息系统、 相似文献
999.
1000.
针对塑料挤出机控制系统成本高、速度低、精度低的问题,提出采用UniMATPLC控制方式,实践证明效果良好。 相似文献