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本文叙述异构分布计算系统的结构和特点,指出互操作是构成开放式异构成开放式异构分布计算系统的关键所在,而采用面向对象概念则是进行这种开放式系统设计的必然趋势。 相似文献
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本文描述在Unix环境下开发的通用绘图软件NuSlide中的图形用户界面的设计思想和实际方法。其特点是基子面向对象的技术,提供多窗口、菜单驱动、选择面板、键盘输入等多种才法。该图形用户界面具有灵活性、可扩充性和易使用性。 相似文献
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过去十年里,面向对象技术已逐步用于程序设计语言、用户界面、数据库、操作系统、专家系统,等等。尽管如此,关于面向对象数据库系统,扩充了面向对象功能的关系系统、甚至这些系统的必要性,在用户、商业杂志及卖主中仍有许多谬传和混淆。本文旨在回顾面向对数据库系统的承诺,分析其现实性,以及如何通过与关系技术联合起来以履行其诺言。 相似文献
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本文介绍了利用C^++语言中面向对象概念进行编程的特点,并以弹出式窗口的创建为例具体描述了类的封装、继承和多态等特性。 相似文献
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一、前 言 商品软件的编程风格是:充分使用窗口技术,下拉菜单以及弹出菜单,以获得优良的人机界面,在这种技术的程序设计中,应实现的一个基本功能就是对屏幕窗口的存储与恢复。在文本模式下,通常采用直接存取视频显示区的字符及属性,将其存放在应用程序缓冲区中,整屏存储,占4K空间,而存储EGA 640×350的16色图像屏幕,需112K空间开销!在实际运用中,常需频繁地存储窗口,如果将它们全部存放在内存中,要受内存容量的制约,我们在实践中,摸索出了一种存取窗口的有效方法:窗口存取堆栈机制(下文简称窗口堆栈),它是将窗口内容保存在磁盘“映像文件”中,并使用一个 相似文献