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71.
基于Pro/E的原子滑车底盘虚拟设计技术研究 总被引:3,自引:0,他引:3
原子滑车作为一种大型的高空翻滚滑行游艺机,是一种吸引入的、冒险的、令人兴奋的娱乐形式,其设计是一个很庞大的系统工程。探讨了基于虚拟样机技术的原子滑车设计技术,介绍了用Pro/E软件对原子滑车底盘进行虚拟设计,构建产品的数字化模型,进行虚拟装配过程仿真。该技术的应用,缩短了产品的开发周期,提高了生产效率。 相似文献
72.
复合电镀新工艺金刚石钻头的研制与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
李超群 《金刚石与磨料磨具工程》1994,(3)
本文采用复合电镀新工艺来研制和生产金刚石钻头。在研制过程中,往普通钻头镀液中加入10g/l金刚石微粉,得到镍—钻—金刚石微粉复合镀层,提高了钻头胎体的耐磨性。将两种品级、三种粒度金刚石按一定比例混合使用,扩大了钻头的适用范围,提高了钻头的自锐性。通过改变内、外径和底唇面镀层厚度的比例,做到镀层基本同步消耗完。一年多来的工地现场使用结果证明,这种钻头适用于坚硬、强研磨性地层的钻进,具有时效快、寿命长的优点。 相似文献
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Stephen Abell Nhan Do 《International Journal of Parallel, Emergent and Distributed Systems》2016,31(5):450-468
This article presents a GPU-based single-unit deadlock detection methodology and its algorithm, GPU-OSDDA. Our GPU-based design utilizes parallel hardware of GPU to perform computations and thus is able to overcome the major limitation of prior hardware-based approaches by having the capability of handling thousands of processes and resources, whilst achieving real-world run-times. By utilizing a bit-vector technique for storing algorithm matrices and designing novel, efficient algorithmic methods, we not only reduce memory usage dramatically but also achieve two orders of magnitude speedup over CPU equivalents. Additionally, GPU-OSDDA acts as an interactive service to the CPU, because all of the aforementioned computations and matrix management techniques take place on the GPU, requiring minimal interaction with the CPU. GPU-OSDDA is implemented on three GPU cards: Tesla C2050, Tesla K20c, and Titan X. Our design shows overall speedups of 6-595X over CPU equivalents. 相似文献
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78.
本文提出了一种新颖的DWT域公开水印算法,该算法基于位平面的思想,在小波逼近子图的分解子图中结合HVS的特性多版本嵌入二值水印图像信息,最后基于统计的原理提取水印。实验表明,此算法效率高,鲁棒性、透明性好。 相似文献
79.
文章给出了多输入多输出前向中继信道的最佳发送、接收波束,以及中继权重矩阵。在考虑直达径的情况下,分别给出了非量化方案、量化方案以及改进的量化方案,这种方案只需要相当少的反馈比特数,但是系统性能的下降完全可以忽略不计,最后,我们对量化和改进的量化方案进行了合理的改进。 相似文献
80.
JPEG2000中EBCOT算法的优化 总被引:1,自引:0,他引:1
JPEG2000是国际标准化组织(ISO)指定的新一代静止图像压缩标准,具有优良的压缩性能和很高的灵活性.在JPEG2000编码系统中优化截断的嵌入式分块编码(EBCOT)的第一层编码花费了大部分时间.为了提高编码的效率,在分析EBCOT算法的基础上提出了一种优化方案.实验结果表明,该方案提高了编码速度,增强了编码的实时性. 相似文献