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51.
ZHANG Xiu-ai 《数字社区&智能家居》2008,(2)
在实现数字图像处理的过程中,进行图像处理是第一步。本文主要介绍几种颜色模型,并提出RGB颜色模型到HSL、HSV颜色模型的转换。 相似文献
52.
数字图像处理是利用计算机技术对数字图像进行处理的技术,它有着广泛的应用前景。本文研究了位图图像的原理及存储方式,在VC环境下研究并实现了256色位图转灰度图,灰度图二值化和位图的旋转操作。 相似文献
53.
为了提高整个远程复制系统的性能,对卷复制系统进行了优化.采用了多线程并行处理技术和流水线技术,设计了一种高性能的日志和位图,采用了网络自适应的复制协议和高效的请求合并策略.实验结果表明,该优化策略减少了应用等待的时间,降低了网络发送的时间开销,合理利用了有限的复制带宽,提高了复制效率. 相似文献
54.
基于位图的三维地形速绘算法及其OpenGL编程 总被引:3,自引:0,他引:3
三维真实感地形是虚拟场景中的基础部分,其绘制的速度与质量是构建三维虚拟场景成败的关键.利用Visual c++环境下的MFC机制,以通用的标准三维图形函数库OpenGL为工具,通过在位图的灰度值与地形高程数据之间建立相应的映射关系,建立标准的地形高程数据组,并依托OpenGL平台快速生成了三维网格地形.为增强地形的真实逼真性,对地形网格的法向量作出多重处理,应用OpenGL的光照和纹理映射技术来生成地形的阴暗效果,最后对三维地形的整个场景进行综合编程,实现了三维地形场景的实时、快速绘制. 相似文献
55.
F lash技术发展至今,深受网站及内容提供商的青睐。为了将F lash位图技术更多地在动画制作过程中使用,优化F lash的呈现效果、减少文件大小,描述了缓冲技术、黑白画、2D平面映射球体、像素粒子、舞台屏幕录制等几项位图中常用到的技术,通过介绍每项技术实现方法与使用技巧,来对F lash位图技术的研究与发展进行一个初步探讨。 相似文献
56.
57.
58.
视频监控系统中的电子地图的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
该文首先简要介绍了电子地图的概念以及国内外发展状况,然后结合一个具体的视频监控系统中的电子地图开发实例,详细介绍了部分实现技术,最后提出了对电子地图在视频监控系统中应用的展望。 相似文献
59.
60.
许孝元 《广东工业大学学报》1997,14(1):54-59
在分析了三元光栅操作码的基础上,讨论了实现WINDOWS点位图透明显示的方法,并用布尔代数解释了实现点位图透明显示的原理。最后提供了一个用BORLANDOWL2.0设计的演示程序。 相似文献