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11.
吕光金 《电脑编程技巧与维护》2010,(6):130-131
分析了3种常用的多媒体课件制作软件:Powerpoint、Authorware、Flash,探讨和实践了在这3款软件中如何调用Flash动画文件的方法。 相似文献
12.
就当前普遍开展的多媒体教学进行研究和探讨,发现使用中除了一些优势外,还存在一些弊端与不足之处,为了能更充分地发挥多媒体辅助教学的先进作用,分析了多媒体课件教学的优势与劣势,并且提出十方面的做法和建议。 相似文献
13.
朱莉 《数字社区&智能家居》2009,(9)
从越来越多的教师运用多媒体课件进行教学的现状出发,讨论在教学中引入虚拟现实技术的意义和应用方面。利用虚拟现实技术的交互性、沉浸性和想象性特点,将会对多媒体课件的开发起重要作用。 相似文献
14.
在教学过程中,Powerpoint是最常用的课件制作软件。PowerPoint使用简单方便,制作省时省力,可以加载文本、图片、声音、动画和视频等多种形式的信息,还可以实现完成交互式课件的制作。经过本人的研究和探索,该文总结出三种方法实现交互式课件。 相似文献
15.
曾海文 《数字社区&智能家居》2009,(18)
互联网的迅速发展和普及为流媒体技术的发展提供了强大动力,流媒体技术的应用正变得日益流行。该文介绍了流媒体技术的相关知识,针对现在流行的网络教学给出了一个完整的基于流媒体技术的网络课件的设计与实现方案。 相似文献
16.
林桂亮 《数字社区&智能家居》2009,(9)
本文结合我院‘教育技术中心’非线性编辑系统的开发使用,比较分析了非线性编辑系统的优点,论述非线性编辑在视频制作、以及实践教学等方面的综合应用以及在应用非线性编辑系统制作中的一些问题。 相似文献
17.
通过编写Flash的ActionScript脚本语言,实现在Flash中调用外部XML数据文件,而且这些XML数据文件都是由为实现同一个教学目标而制作的Flash课件,使用动态交互的加裁这一特性来制作动态Flash课件相册,并在制作过程中进行了初步的探讨,并取得了较好的效果,现就制作过程中会遇到的难题及解决方法进行详细的演示说明. 相似文献
18.
ZHANG Yuan 《电脑编程技巧与维护》2008,(15)
本文采用.NET开发环境将客户机/服务器、浏览器/服务器两种开发模式结合起来,将多媒体课件以网页的形式表现,使课件具有较低使用代价、较强表现力、较高独立性与较好的扩展性。 相似文献
19.
该文针对在研究基于ActionScript双语模拟演示教学课件中遇见的动态演示延迟问题,提出了一种双层循环嵌套的帧延迟法,该方法弥补了已有的延迟函数setInterval()无法解决循环内部的延迟问题,具有很好的实用性。 相似文献
20.
该文从《遥感与地理信息系统》精品课程网站的前期准备、网页设计、解决的关键技术、网站更新维护四个方面详细探讨了精品课程网站开发过程中需要注意的问题.为精品课程网站建设提供了一些方法和心得体会。精品课程建设的6项标准之一是多媒体课件建设,因此网站设计了两套多媒体课件,以达到不同的教学效果。 相似文献