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51.
吴闻 《数字社区&智能家居》2009,5(6):4331-4336
游戏编程是当今程序设计的一个热点,开发过程会遇到各种各样的问题。通过限制构造函数和拷贝函数,设计一个单体全局管理类,可以避免不合适的调用。采用分块技术加栽地图,可以在时空性能上优化游戏。阐述了D3D的空间坐标变换。分析了万向节死锁问题发生的原因,并提出了解决办法。 相似文献
52.
六子棋作为一个新兴的游戏,已在棋类计算机智能博弈领域占有重要的位置,其为保证竞赛公平性而采取的一步两子的规则对计算机博弈的效率是很大的考验。为此,在实现六子棋博弈系统状态表示、搜索策略和评估函数几大核心框架的基础上,提出路的概念,简化评估函数类型,有效提高博弈性能。 相似文献
53.
通过利用游戏宠物扮演各种教育角色,扩展智能教学系统(intelligent tutoring system,ITS)中的学生模型,从而完成宠物游戏与ITS的有机结合.设计了一个基于宠物游戏的游戏化智能教学系统架构,架构中的宠物模块能记录学习者的学习活动、分析学习者的学习进程.基于该软件架构,实现了一款游戏化智能教学系统--宠物星际旅行,将宠物游戏的游戏化特性引入到了小学分数知识的学习过程中.测试结果表明,学生对该游戏越专注,就能越快地理解和运用所学知识. 相似文献
54.
针对多源信息冲突环境下的信息融合问题,提出了一种博弈融合模型,并根据Bayes网络推理理论与信息论交互熵等定义给出了此博弈融合模型的具体算法,最后对此算法进行了仿真,根据实验结果进行了分析与总结。 相似文献
55.
无证书广义指定多个验证者有序多重签名 总被引:2,自引:0,他引:2
有序多重签名方案一般都是基于离散对数或身份的,存在着证书管理问题或是密钥托管问题。广义指定多个验证者签名体制允许签名的持有者指定多个签名的验证者,只有被指定的验证者可以验证签名的有效性。将无证书签名体制和广义指定多个验证者签名体制相结合,提出了无证书广义指定多个验证者有序多重签名方案及其安全模型。在随机预言模型下的安全性分析表明:该方案可以抵抗适应性选择消息攻击,其不可伪造性基于BDH困难假设。 相似文献
56.
57.
Christiane Gresse von Wangenheim Marcello Thiry Djone Kochanski 《Empirical Software Engineering》2009,14(4):418-452
Software measurement is considered important in improving the software process. However, teaching software measurement remains
a challenging issue. Although, games and simulations are regarded powerful tools for learning, their learning effectiveness
is not rigorously established. This paper describes the results of an explorative study to investigate the learning effectiveness
of a game prototype on software measurement in order to make an initial judgment about its potential as an educational tool
as well as to analyze its appropriateness, engagement and strengths & weaknesses as guidance for further evolution. Within
the study, a series of experiments was conducted in parallel in three master courses in Brazil. Results of the study reveal
that the participants consider the content and structure of the game appropriate, but no indication for a significant difference
on learning effectiveness could be shown.
相似文献
Djone KochanskiEmail: |
58.
59.
为了更好地满足用户浏览和检索视频的需要,提出一种融合文本的足球视频事件分析框架.分别从文本和视频中提取事件信息,采用动态规划的算法对2种信息进行全局匹配,对于未匹配的文本事件信息.采用一个全局概率模型估计其在视频中的事件边界.通过寻找文本与视频事件信息的最优全局匹配,有效地避免了局部匹配方法造成的漏检和误检.实验结果表明,文中方法能够快速、准确地检测事件,获得详尽的事件内容信息,性能优于局部匹配算法. 相似文献
60.
For networked sensor systems (NSSs) with hard and soft sensors including five uncertainties, two universal approaches of solving the robust fusion estimation problems are presented. It includes an integrated sequential covariance intersection (SCI) fusion minimax robust Kalman filtering approach with cross-covariance information and a generalized Lyapunov equation approach with four pairs of Lyapunov equations. Applying them, the robust local and SCI fused time-varying and steady-state Kalman filters are presented in the sense that their actual estimation error variances are guaranteed to have the corresponding minimal upper bounds. The equivalent batch SCI fusers are also presented. Their robustness and accuracy relations are proved, and the sensitivity of the SCI fuser with respect to the fused orders of sensors is analyzed. Applying the dynamic error system analysis method and the dynamic variance error system analysis method, a new convergence and absolute asymptotic stability theory of robust fusion Kalman filtering is presented. The classical Kalman filtering convergence and stability theory is developed. Compared with the original covariance intersection fuser, they significantly reduced the computational complexity and burden. Compared with the optimal and conservative SCI fusers, they significantly improved the robust accuracies. They are suitable to deal with asynchronous or random delayed data and are suitable for real-time applications. A simulation applied to the two-mass spring damper mechanical system shows their effectiveness. 相似文献