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81.
Aleksej G. Voloboj 《Computer Graphics Forum》1993,12(5):289-296
The paper describes the colour approximation problem and the method of dynamic palette construction is suggested for its solution. The method uses the graphic display palette based on the computed true colour of the individual picture. Some aspects of human colour perception are considered. Two metrics in colour space are introduced to estimate closeness of the suggested colour approximation. The method was applied to visualize 3D scenes generated by ray tracing. 相似文献
82.
宋晓东 《数码设计:surface》2012,(6):77-79
在消费社会的背景下,消费文化观念获得重要突破——"消费是一种体验",消费文化催生了现代商业空间环境的体验功能。本文归纳了在消费文化影响下体验型商业空间环境的特质,以案例为基础讨论了各类体验型商业空间环境的特点,并在设计理念的层面上对情境体验空间、主题体验空间、超现实体验空间的营造思路做出了探索。 相似文献
83.
针对跟踪过程中目标形态不断变化或部分遮挡导致鲁棒性差的问题,提出一种基于多特征自适应融合的粒子滤波跟踪算法.该算法从视觉特征集中选取了描述能力强的2种特征,并将其按照与目标模型的多尺度相似度进行线性融合;为了减小跟踪漂移,通过计算当前目标模型与初始目标模型的多尺度相似度自适应地更新目标模型.大量仿真实验结果表明,文中算法可以鲁棒地跟踪到部分遮挡和形态变化的运动目标. 相似文献
84.
85.
86.
将通过系统提取的读者兴趣及需求信息与不断更新的RSS资源库进行比对,筛选出最能满足用户要求的RSS信息,并通过RSS主动推送技术,将资源及时发送给读者,是提高馆藏图书利用率,减少图书呆滞量的一种有效途径。 相似文献
87.
等圆Packing问题属于强约束的复杂组合优化问题之一,针对其强约束特点及难点,通过改进传统的差分进化算法,提出一种等圆Packing问题的求解方法。该改进算法特点是将有效解空间加入差分进化的变异约束中,并采用随机排序机制改进差分进化的选择机制。通过多次实验,表明此算法在求解小规模等圆Packing问题上取得的效果与目前所能找到的最优值相差不到0.6%,从而验证了演化计算在求解等圆Packing问题的可行性;与此同时,演化算法具有很好的收敛性,因此在其他强约束的复杂优化问题上将有很好的应用。 相似文献
88.
提出以对偶四元数为数学工具进行线阵CCD(电荷耦合元件)遥感影像几何定位的全新技术方法。利用对偶四元数建立遥感通用传感器严密成像模型,将光线束的位置和姿态统一用对偶四元数表示,通过传感器扫描光线在空间中的螺旋运动,实现像点到其对应地面点物方坐标的变换,从而克服了成像几何参数(外方位元素)之间的强相关性。按照空间刚体变换线性蒙皮混合理论,可以把刚体变换矩阵分解为平移和旋转两个部分,对平移部分进行线性插值,对旋转部分进行球面插值,从而实现线阵CCD遥感影像外方位元素的解算。按照所建立的成像几何模型,利用某地区Geoeye-1遥感影像进行几何定位实验,实验结果表明新算法获得的几何定位精度优于传统算法,能够解决定位参数之间的相关性问题。 相似文献
89.
针对传统蚁群算法在机器人路径规划时存在收敛速度慢、易陷入局部最优等问题,提出了一种基于自适应归档更新的蚁群算法。根据路径性能指标建立多目标性能评估模型,对最优路径进行多指标优化;采用路径方案归档更新策略进行路径方案的更新和筛选,提高算法的收敛速度;当搜索路径进入不可行区域时,采用自适应路径补偿策略转移不可行路径节点,构造可行路径,减少死锁蚂蚁数量;若算法无法避开障碍或者进入停滞状态,则进行种群重新初始化,增加物种多样性,避免算法陷入局部最优。仿真实验表明,改进后的算法收敛速度更快、收敛精度更高、稳定性更好。 相似文献
90.
Cyber–physical systems are becoming increasingly complex. In these advanced systems, the different engineering domains involved in the design process become more and more intertwined. Therefore, a traditional (sequential) design process becomes inefficient in finding good design options. Instead, an integrated approach is needed where parameters in multiple different engineering domains can be chosen, evaluated, and optimized to achieve a good overall solution. However, in such an approach, the combined design space becomes vast. As such, methods are needed to mitigate this problem.In this paper, we show a method for systematically capturing and updating domain knowledge in the context of a co-design process involving different engineering domains, i.e. control and embedded. We rely on ontologies to reason about the relationships between parameters in the different domains. This allows us to derive a stepwise design space exploration workflow where this domain knowledge is used to quickly reduce the design space to a subset of likely good candidates. We illustrate our approach by applying it to the design space exploration process for an advanced electric motor control system and its deployment on embedded hardware. 相似文献