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991.
热工综合实验台计算机测控系统的设计 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了热工综合实验台计算机测控系统的硬件结构和软件功能,重点阐述了数据采集与通讯、仪表与控制界面、实时数据曲线绘制等软件设计问题。测控软件以VB6.0为平台,引入Measurement Studio软件所提供的ActiveX虚拟仪器控件和Flash动画界面,构成了具有Windows操作风格、虚拟仪器测控界面和工艺流程动画显示为一体的计算机测控软件。 相似文献
992.
介绍了一种新颖的以相对低廉的成本构建的可以提供全面训练的光纤通信实验系统.详细介绍了光发送、光接收电路和单片机与微机的串行通信控制接口.此外,还阐述了一种利用虚拟数字存储示波技术使实验结果可视化数字化的设计思想,可以低成本解决用普通实验仪器难以实现的实验项目. 相似文献
993.
姜峰 《武汉大学学报(工学版)》2004,37(6):133-136
通过分析传统景观空间规划设计存在的一些问题及其对数字时代的不适应性,对数字化技术、数字技术在城市景观规划中引入所能带来的变化作了简要的介绍,并在数字化技术的基础上,提出了城市景观空间规划设计的研究框架、研究层次和实现方法,具体阐明了基于数字技术的景观空间规划设计过程,阐述了数字技术在城市景观空间规划设计应用中存在的难点与问题. 相似文献
994.
基于角色的协同虚拟环境并发控制投机策略 总被引:4,自引:0,他引:4
为解决一致性和响应性两大需求在协同虚拟环境并发行为空间上的严重冲突,将响应性细分为系统响应性和个体响应性,给出了并发控制通用设计准则,以保证一致性为前提,力求实现最优系统响应性并改善个体响应性这一并发控制设计目标.由此,提出了一种新的基于角色的协同虚拟环境并发控制投机策略及其失败恢复机制,并给出了具体实现.通过令牌机制和投机策略的有效结合,该机制可以在一致性和响应性之间寻求均衡;而角色机制可以进一步优化系统性能. 相似文献
995.
长期荷载作用下钢管混凝土徐变的理论研究 总被引:2,自引:0,他引:2
为了解钢管混凝土在长期荷载作用下的变形特性,基于三维黏弹性理论,采用三参数线性黏弹性模型,提出了核心混凝土徐变的三维有限元分析理论和计算方法.在对两组RC梁长期加载实验研究的基础上,拟合了模型中的三个参数,并对钢管混凝土压弯构件的徐变规律进行了研究,分析中通过离散时间,采用切线模量法迭代计算得到徐变与持荷时间的关系,计算与实验结果符合较好.以典型截面形式压弯构件为例,研究了轴压比、长细比和偏心率等因素对钢管混凝土徐变的影响规律.研究结果可供工程实践和设计参考. 相似文献
996.
光照变化条件下的人脸识别研究 总被引:4,自引:0,他引:4
本文提出了两种研究光照变化条件下人脸识别的方法.第1种方法光照子空间方法,它适用于训练集中存在与测试人脸图像相同或者相似光照的人脸训练图像.当这个条件不满足时,可得用径向基函数产生虚拟光照条件下的人脸图像样本图像特征加入训练集,该方法适用于更一般的情况。实验结果证明文中提出的方法可以有效提高识别率。 相似文献
997.
提出了用VRML技术实现电动巡逻车各部件三维模型的动画、动画切换和细化的方法。将VRML技术应用于数字电动巡逻车三维场景的动态设计 ,可使虚拟电动巡逻车具有全角度可视性、INTERNET网络交互性和逼真的动感特性。 相似文献
998.
基于虚拟地理环境的数字校园系统的研制 总被引:1,自引:0,他引:1
杨朝辉 《苏州科技学院学报(工程技术版)》2004,17(2):51-55
阐述了基于虚拟地理环境的苏州科技学院数字校园系统的设计和建设,重点研究探讨了系统开发流程、系统体系结构、原始数据准备和三维建模等技术和方法;介绍了本系统的主要功能,为进一步建设数字城市提供了有益的参考和借鉴。 相似文献
999.
如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制 总被引:5,自引:0,他引:5
针对OpenGL强大的三维图形功能和Visual C 完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win32环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和OpenGL函数库之间的接口的方法. 相似文献
1000.
基于虚拟现实的扫描探针显微镜仿真培训系统 总被引:2,自引:0,他引:2
阐述了虚拟现技术的概念和相关知识,提出了基于虚拟现实的发描探针显微镜仿真培训系统的总体设计思想和功能模块划分.在系统开发时,由于Java 3D三维造型功能类中仅包含标准几何形体的问题,提出了解决复杂曲面造型的方法.经试验,该系统效果较好. 相似文献