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31.
We propose an efficient technique for improving the performance of automatic and cooperative compositions in unstructured Peer-to-Peer networks during service discovery. The technique exploits a probabilistic forwarding algorithm that uses different sources of knowledge, such as network density and service grouping, to reduce the amount of messages exchanged in the network. The technique, analysed in several network configurations by using a simulator to observe resolution time, recall and message overhead, presents good performance especially in dense and large-scale service networks. 相似文献
32.
《Computer Speech and Language》2014,28(5):1066-1082
In this paper, we describe several approaches to language-independent spoken term detection and compare their performance on a common task, namely “Spoken Web Search”. The goal of this part of the MediaEval initiative is to perform low-resource language-independent audio search using audio as input. The data was taken from “spoken web” material collected over mobile phone connections by IBM India as well as from the LWAZI corpus of African languages. As part of the 2011 and 2012 MediaEval benchmark campaigns, a number of diverse systems were implemented by independent teams, and submitted to the “Spoken Web Search” task. This paper presents the 2011 and 2012 results, and compares the relative merits and weaknesses of approaches developed by participants, providing analysis and directions for future research, in order to improve voice access to spoken information in low resource settings. 相似文献
33.
针对Sine波纹腹板梁结构,通过设计其初始振幅缺陷,控制不同波形阶数下波纹梁的失稳模态,引导上下翼板按预期渐进、稳定、可重复的压溃变形模式发展.采用Abaqus/Explicit中的显式动力学方法数值模拟初始振幅缺陷与比吸能(Specific Energy Absorption,SEA)的关系.通过对比低阶、中阶和高阶波形的载荷-位移曲线说明波形阶数对吸能特性和失稳控制的影响.结果表明:对于给定的波形阶数,存在初始振幅缺陷的临界值使Sine波纹腹板梁结构达到预期的临界失稳状态,同时SEA最大;初始振幅缺陷越大,失稳控制越容易,但吸能效果随之降低. 相似文献
34.
本文针对外贸型企业对外贸易服务流程中的资金流动和资金流管理中存在的问题,设计了一个基于Web的外贸企业资金流管理平台,实现跨地域、多角色、实时的资金流录入、统计和分析,使企业能够高效准确地管理业务和资金流,能够随时统计资金的流向以及分析盈利情况;着重论述外贸企业资金流管理需求、基于Web的系统框架设计、数据加密存储、加密传输、用户角色及权限控制等。 相似文献
35.
秦旭 《电脑编程技巧与维护》2014,(12):144+147-144,147
中职类学校的游戏设计类专业,应该让学生学习些简单的游戏引擎设计,让学生能全面感知游戏的构成,从而有利于学生的就业和未来的再学习。 相似文献
36.
张建淳 《数码设计:surface》2014,(7):47-49
交互设计是了解目标用户对产品的期望,分析用户对产品的使用行为,通过一种有效的方式使用户和产品之间产生愉悦的沟通,这样的交互行为会使用户对产品产生信任和依赖,文章主要研究的是如何通过标准化的网页界面增加用户的使用黏性,以达到以用户为中心的交互理念。: 相似文献
37.
38.
39.
40.
以有效分析和挖掘网络产品评论中的用户观点从而为消费者和商家均提供有价值的信息为目的,提出了网络产品评论挖掘的步骤和方法,并在用户产品评论分析的基础上,进一步对产品特征词的关注度和极性进行分析,实现了更加全面地产品评论挖掘.最后以iphone 4s为例对所提出的方法进行了实验,验证了该方法的可行性. 相似文献