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随着网络游戏与传统文化进一步的融合,一款以《聊斋志异》为故事背景的Q版回合制网游即将在近期展现在玩家眼前。《梦幻聊斋》是北京麒麟网信息科技有限公司继《成吉思汗》之后推出的又一力作。依然把游戏的背景扎根在中国文化上,走起了美妙的神话传说。从人物设计到游戏的世界观。无处不透着轻松活泼靓丽的感觉。荣获“2010年最受期待网络游戏”大奖的《梦幻聊斋》,游戏世界观以蒲松龄所著的《聊斋志并》为背景铺开,划分为人族、妖族、鬼族和仙族。四族各有特点.彼此各自独立却在一定的程度上相互交融, 相似文献
162.
谢朝 《数码设计:surface》2010,(5):247-249
人物展演服装设计,是天津国庆彩车整体设计系统中的重要组成部分。文章从主题设计、意象表现与造型特点等角度分析了天津国庆彩车中展演服装设计的特质与创意点,指出展演服装设计的关键在于准确定位,并以服装设计独特的艺术语言表述其它设计元素所不能表达的语意内涵。 相似文献
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文章着重于探讨一种快捷有效的人物角色创建方式。以"湖南省科技馆网站"构建项目为例,探讨在前期调查的基础上,通过发散人物角色、聚合人物角色、丰满人物角色、精简人物角色这四个步骤来创建可信并有效的人物角色。该方法的特色是在角色创建的初期提倡通过自由的头脑风暴发散人物角色来扩展思维,增加角色全面考虑性。 相似文献
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从视频中识别人体动作是目前计算机视觉领域一个具有挑战性的方向。本文采用文本处理领域的bag-of-words方法,将视频表示为文章。在视频中寻找局部区域内在时间与空间上变化最大的点,作为时空兴趣点,在兴趣点上采集的视觉特征,作为文章中的词汇。在此基础上引入主题模型,对于视频中的隐含主题进行分析。最终通过主题在视频中的分布,经过判别法则识别其中的人物动作。通过在公开的视觉数据集上进行测试,结果表明本方法的表现接近或超过目前国际上领先的方法。 相似文献
165.
去年,车市不振,连带着让汽车影音厂家在产品开发上显得不够热情,在微乎其微的利润面前,大部分厂家拼的是成本,不求在产品的技术创新,能生存下来似乎成为了首要任务。随着产品市场竞争将会越来越激烈,对于现有新增的厂家想在市场中分一杯羹更成为了难题,如何把握对新产品的投入和市场需求之间的平衡,这都是企业需要迫切考虑的问题。近日,从行业内得悉,深圳市澳颂泰科技有限公司(以下简称:澳颂泰)推出了GPS惯性导航,为这个行业技术进步带来了新鲜血液。在养精蓄锐,潜心研发新产品的一段时日后,澳颂泰终于推出了自己在后装市场的新产品——GPS惯性导航。在如今的市场背景下,行业正进入加速洗牌阶段,市场日益向品牌靠拢,作为后装市场的新人澳颂泰,如何在群雄林立的行业中屹立?他们的产品在市场中有何优势?产品又为消费者带来什么?带着这些疑问本刊特意专访了澳颂泰总经理孙雷,或许我们可以从中找到答案。 相似文献
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超频这个DIY领域经久不衰的话题,让一代又一代的DIYer为它疯狂。这个早在DIY还未进入国内的上世纪90年代初就被海外媒体热炒的“玩家”话题,更是在90年代中期深刻地影响了中国的第一代DIYer。这种通过自己动手让PC更出色,更超值的行为方式,更是奠定了DIY“性价比”的思想精髓。而这也间接促进了国内DIY在90年代末爆发式的增长。 相似文献
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语言是心灵的“门户”.是直接表现人物的重要手段之一。通过直接描写人物说的话——独白或对话.对展开故事情节,表现人物的性格特点、心理活动、思想感情及道德品质等起着至关重要的作用.它能使读者通过“闻其言”,就能够“见其人”。在记叙文中,灵活运用加减乘除四法对人物语言进行描写.可以较好地做到以言传神。 相似文献
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170.
在前几期的文章中,我们已经对TorqueGameEngine进行了一系列的介绍,相信大家对Torque引擎的强大功能也都有了一些了解。其实,使用Torque引擎进行游戏开发的另一个突出优点就是它的易用性。本期,我们就通过一个实例向大家展示一下如何使用Torque在游戏中轻松加入自己想要的内容。本文所列举的实例是对网上一个实例进行简单修改而得来的,为的是使读者可以在Torque自身的“Tutorial.base”实例上运行它。 相似文献