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641.
Multi-agent based virtual environment and its application   总被引:1,自引:0,他引:1  
Most existing researches on virtual environment in mining industry are mainly concentrated on the geometric presentation to create immersive experiences and little attention has been paid on system modeling and formal specification. This paper focuses on modeling methodology of coalmine virtual environment (CMVE) and its application in underground mine safety. A hierarchical architecture model for CVME was present based on multi-agent technology. The proposed model consists of hardware, network and operating system layer, geometric and physical layer, multi-agent layer and man-machine interface layer, and has distinctive features such as reusability, reconfigurability, scalability, intelligence and interactivity. To make multi-agent based CMVE framework more precise, related concepts and agent properties were formally defined. In addition, the design method of typical agent was also discussed and a virtual miner model was built. Finally, an application system for behavior simulation of underground mine safety was introduced. The case system achieves interactive control of virtual environment and fully indicates the capability of producing effective virtual environment for behavior simulation of underground mine safety.  相似文献   
642.
航天器综合测试系统体系结构设计   总被引:2,自引:2,他引:0  
测试系统规模的扩大和复杂性的增加,使得测试体系结构的设计更为重要;建立航天器综合测试系统层次关系模型的目的是更好地完善测试系统的体系结构,使整个系统的结构更加合理;该体系结构设计明确定义了整个综合测试系统的软件体系结构和接口标准框架,详细说明了层次之间的功能以及各个层次之间的管理方式,同时制定了各个软件研制所必须遵守的接口和服务设计标准框架;该体系结构具有非常强的通用性以及较好的扩展性。  相似文献   
643.
本文介绍一个基于Intel 80x86 CPU实模式下的多任务微型操作系统MOS的设计与实现.着重阐述了MOS的层次结构、内存布局、引导程序设计、进程管理、上下文切换、信号量管理、内存管理、文件系统、I/O管理、用户接口以及MOS命令处理程序.MOS可作为嵌入式操作系统,它易于扩充和移植.  相似文献   
644.
The random walk (RW) is investigated from the viewpoint of information geometry and shown to be an exponential family distribution. It has a dual coordinate system and a dual geometric structure. Then submanifolds of RW manifold is studied, and the e-flat hierarchical structure and the orthogonal foliations of RW manifold are obtained. Finally, using the Kullback-Leibler divergence, the projections are given from the RW manifold to its submanifolds.  相似文献   
645.
为利用开放分类进行百科条目的分类和检索, 提出了基于词共现和语义分析的开放分类聚类算法以及开放分类层次结构树构建方法; 为了进一步提高层次结构树的聚合度, 提出了基于相似度和相关度计算的层次结构树聚类算法。以互动百科开放分类为实验数据集, 实验结果表明, 所构建的开放分类层次结构树的准确率较高, 利用开放分类层次结构树有效提高了百科条目检索的效率。  相似文献   
646.
对三维角色模型进行语义化检索与重组的前提是进行准确的分割和标记。本文针对游戏与影视中应用广泛的三维角色模型,提出了一种基于结构先验知识的角色部件分割和标记方法。总结了动画角色模型的一般性结构规则,并形式化为可以指导分割的层次化知识表达;采用区域生长法逐层剥离模型部件,在此规则下进行末端检测与边界判断,同时对部件进行语义标记。在两足与四足角色模型上进行测试,与其它可标记的角色模型分割方法相比,本方法具有更好的部件化结果,以及对动画角色有良好的扩展性。  相似文献   
647.
为了快速而生动地实现人体动画,提出了一种骨架驱动的人体动画的新模型.该模型的结构分线骨骼、三维中间层和控制网格体三层.用截面变形法实现规则三维中间层在线骨骼驱动下的变形;在生物力学的基础上,使用扩展的自由变形技术对不规则三维中间层进行变形.用线性有限元方法,得到了大型稀疏线性方程组,利用预处理共轭梯度法求解了方程组的解,实现了三维中间层对控制网格体的驱动.在控制网格体中嵌入人体皮肤,利用线性插值法,计算得到皮肤变形.实验结果表明,该模型能达得实时性,并能方便地实现肢体的弯曲和扭转.  相似文献   
648.
信息安全问题是制约电子商务和信息服务发展的最基本问题,而系统中的安全又是一个整体的观念,必须从体系架构入手来提出解决方案。本文对Intel提出的安全体系架构CDSA的层次结构进行了分析,总结了目前CDSA的安全性和存在的问题。  相似文献   
649.
CAN现场总线技术及发展   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章介绍了CAN现场总线的起源及发展,详细分析了CAN总线的网络层次结构、CAN总线的特点及性能。CAN总线具有良好的发展前景。  相似文献   
650.
景疆 《办公自动化》2005,(8):42-42,44
本文简要介绍了Office 2000中主要应用程序的基本对象模型,利用模型的层次结构访问不同的对象和不同应用程序中的对象可以使我们根据需求定制、扩展Office功能。  相似文献   
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