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103.
104.
以ArtCAM软件为平台,配合雕铣设备,研究了浮雕加工过程.利用ArtCAM软件将二维图片转换为三维浮雕,设置浮雕加工工艺并进行仿真加工,最终加工出浮雕产品.提出了利用ArtCAM 软件处理浮雕过程中的关键点,并给出了软件设置流程图和雕铣机操作流程图.实践表明,在浮雕加工中通过运用ArtCAM软件并配合合适的雕铣设备,能够降低生产成本、提高生产效率.为加工生产企业提供了必要的技术支持. 相似文献
105.
106.
基于Mastercam X Art的浮雕设计与数控加工 总被引:1,自引:0,他引:1
利用Mastercam X Art软件,根据绘制的二维几何图形快速生成复杂浮雕曲面。对浮雕模型进行了数控加工设置,合理确定工艺参数,模拟仿真加工过程,最后通过后置处理自动生成Nc代码。该方法可降低浮雕造型的设计难度,缩短加工时问。 相似文献
107.
由3维模型生成2.5维数字浮雕曲面是最近国内外数字浮雕研究的热点,通过对三维网格模型频率域的能量进行压缩来得到几何高度被压缩的浮雕模型.算法通过对三维模型进行重新采样,获得视线方向上的规则化深度图,然后利用图像傅里叶变换对深度图进行频谱分析,最后将模型高度的压缩转换为频谱域能量系数的压缩来得到浮雕曲面模型.在压缩过程中,应用高通滤波器工具对低频能量进行压缩、应用对数压缩函数对高频边缘压缩,从而使得生成的浮雕达到较好的效果.实例表明在频率域对三维模型的能量进行压缩来生成浮雕是可行的,算法对细节不太丰富的模型同样具有较好的效果. 相似文献
108.
研究了对三维几何模型在给定视觉方向上进行深度压缩的浮雕生成算法,基于三角网格的Laplace光顺原理,按模型频率分布将三角网格分解为光顺后的基础网格、拉普拉斯算子及更高次算子,运用此分解模型对不同频率部分分别进行深度压缩,以获得具有细节保持效果的浮雕.该算法无需对模型进行重采样,无需求解大型线性方程组.在不同的材料上对生成的浮雕模型进行了加工验证.实验证明,该算法生成的浮雕细节丰富,具有很好的视觉效果. 相似文献
109.
针对数控雕刻加工特点,介绍了JDPaint二维构图和三维造型建立浮雕模型的基本方法,并以列表形式分步给出了JDPaint浮雕建模的流程和技术要点.结合加工实际,研究基于JDPaint浮雕模型的刀具路径创建方法和参数设定.在中国制造2025强国战略和工业4.0背景下,数控雕刻技术的应用推动了雕刻加工的信息化和数字... 相似文献
110.