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81.
为了减少煤矿突发事件中的人员伤亡、降低损失,需要研究煤矿突发事件协同应急演练系统设计方法。提出基于Unity 3D的煤矿突发事件协同应急演练系统设计方法,该方法采用B/S结构设计煤矿突发事件协同应急演练系统的整体框架,将系统分为数据层、GIS服务层、Web服务层和客户端表现层,由系统管理模块、GIS图形分析模块、救援信息管理模块、预案管理模块、应急演练培训模块和隐患管理模块构成应急演练系统的硬件结构。将Unity 3D平台引入系统的软件设计中,以ARPG(Action Role Playing Game)的游戏形式对煤矿人员展开应急演练。实验结果表明,所提方法的响应时间短、错误率低、吞吐量高。 相似文献
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83.
84.
结合工程实例中的一个突发事件,从网架结构在常态下结构受力分析入手,分析了网架吊装失败和成功前后两种不同吊点设置的网架结构受力状态,通过定量计算,对网架试吊失败的原因提供了较详细的定性分析。 相似文献
85.
网络突发事件是一种新类型的公共安全危机形式.本文从网络突发事件的概念出发,分析了其生命周期过程,认为蔓延期是这一过程中的特殊阶段.进而提出网络突发事件蔓延危险性评估的必要性,总结了网络突发事件蔓延的影响因素及其危险性评估要素. 相似文献
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87.
88.
现有对智能建筑内突发事件的研究仅局限于研究突发事件下人的主体疏散行为,依此目的开发的虚拟现实系统大多依靠程序触发,只能对真实场景形成再现,虚拟场景与突发事件源数据实时交互、响应程度不够.针对这种现状,首次提出将虚拟现实技术运用到突发事件状态下建筑物设备安全减灾运行策略和用设备来指导人员疏散的相关研究中,首次提出了一种面向突发事件的建筑设备实时虚拟系统的设计与架构方案.以该方案为基础,利用数据触发的思想,运用虚拟现实技术和数据库技术,初步建立了基于突发事件的建筑设备实时虚拟系统,填补了该研究领域应用系统的空白.从仿真结果验证了系统架构方案与系统建立方法的可行性. 相似文献
89.
近年来,突发事件频发,自然灾害、事故灾难、公共卫生事业和社会安全事件都需要通信保障和支撑,及时、快捷的通信信息传递是赢得主动、减少损失、拯救生命的基本要素之一。无线电管理部门作为维护空中电波秩序、维护电磁环境、保障通信等工作的主管部门,发挥的作用至关重要。 相似文献
90.
突发事件场景性能管理用于通信企业对突然发生,造成或可能造成严重社会危害,需要采取应急处置措施的事件如自然灾害、事故灾难、公共卫生事件、社会安全等进行监控和通信保障的场景。 相似文献